Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Infernodrache Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Königsgeist Infernodrache Magieschütze Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Königsgeist Magieschütze Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Königsgeist Magieschütze Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Knall
Prinzessin Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Prinzessin Königsgeist Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Prinzessin Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Infernodrache Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Prinzessin Infernodrache Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Gift
Prinzessin Magieschütze
Blitz
Infernodrache Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Infernodrache Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin Königsgeist Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Infernodrache Magieschütze Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Infernodrache

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tunnelgräber
Königsgeist Infernodrache Magieschütze Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Tunnelgräber
Magieschütze
Widderreiterin Tunnelgräber Königsgeist Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Tunnelgräber Königsgeist Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze Königsgeist Holzfäller Megaritter
Megaritter
Infernodrache Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Magieschütze Holzfäller Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 9

Tunnelgräber
Megaritter
Prinzessin
Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Magieschütze
Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Holzfäller
Magieschütze Widderreiterin
Widderreiterin
Magieschütze Holzfäller
Megaritter
Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Infernodrache Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magieschütze Widderreiterin
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Holzfäller Widderreiterin Megaritter Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Prinzessin Holzfäller Megaritter
Königsgeist Magieschütze Holzfäller Megaritter
Infernodrache Widderreiterin Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Prinzessin Holzfäller
Tunnelgräber Königsgeist Holzfäller Megaritter
Prinzessin Königsgeist Magieschütze Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Holzfäller Megaritter Widderreiterin
Megaritter Prinzessin Königsgeist Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Megaritter Holzfäller
Megaritter Königsgeist Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Prinzessin Königsgeist Infernodrache Magieschütze Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Königsgeist Megaritter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Königsgeist
Tunnelgräber Königsgeist Infernodrache Magieschütze Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Widderreiterin
Holzfäller Megaritter Widderreiterin
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin
Megaritter Infernodrache Holzfäller
Megaritter Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Holzfäller
Megaritter
Megaritter Holzfäller Widderreiterin
Prinzessin Magieschütze Megaritter
Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Megaritter Prinzessin Königsgeist Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Königsgeist
Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Tunnelgräber Widderreiterin
Holzfäller
Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Prinzessin Megaritter
Prinzessin Magieschütze Megaritter
Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Prinzessin
Prinzessin Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Tunnelgräber Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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