Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Scharfrichter X-Bogen Königsgeist Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen X-Bogen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen X-Bogen Tunnelgräber Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen X-Bogen Königsgeist Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Tunnelgräber Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsschweinchen Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Königsschweinchen X-Bogen
Barbarenfass
Königsschweinchen Scharfrichter X-Bogen Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Königsschweinchen X-Bogen
Erdbeben
Königsschweinchen X-Bogen
Pfeile
Fledermäuse Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Königsschweinchen Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Königsschweinchen Scharfrichter X-Bogen Magieschütze
Gift
Fledermäuse Königsschweinchen Scharfrichter X-Bogen Magieschütze
Blitz
Scharfrichter X-Bogen Magieschütze
Rakete
Königsschweinchen Scharfrichter X-Bogen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Königsgeist Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Tunnelgräber Königsgeist Magieschütze Königsschweinchen Scharfrichter X-Bogen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Tunnelgräber Königsgeist Magieschütze

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Königsschweinchen X-Bogen
Königsschweinchen
Fledermäuse Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Scharfrichter
Königsschweinchen Tunnelgräber Megaritter
X-Bogen
Fledermäuse
Tunnelgräber
Fledermäuse Scharfrichter Königsgeist Magieschütze Megaritter
Königsgeist
Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Königsschweinchen Tunnelgräber Königsgeist Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Königsschweinchen Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
X-Bogen Megaritter
Königsschweinchen
Scharfrichter
Megaritter
X-Bogen
Fledermäuse
Tunnelgräber
Megaritter
Königsgeist
Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter X-Bogen Magieschütze
Fledermäuse Scharfrichter X-Bogen Megaritter
Megaritter Fledermäuse Scharfrichter
Fledermäuse Megaritter
X-Bogen Megaritter
Fledermäuse Scharfrichter X-Bogen Königsgeist Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Scharfrichter X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Magieschütze Megaritter
X-Bogen
Tunnelgräber Königsgeist Megaritter
Fledermäuse Scharfrichter X-Bogen Königsgeist Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Magieschütze
Megaritter Fledermäuse X-Bogen
Scharfrichter Megaritter Fledermäuse X-Bogen Königsgeist Magieschütze
X-Bogen Megaritter
X-Bogen Megaritter
Megaritter Fledermäuse Scharfrichter X-Bogen
Megaritter Fledermäuse Scharfrichter X-Bogen Königsgeist Magieschütze
Scharfrichter Fledermäuse Königsgeist Magieschütze Megaritter
Königsgeist Megaritter Fledermäuse Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter X-Bogen Königsgeist
Scharfrichter X-Bogen Tunnelgräber Königsgeist Magieschütze Megaritter
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse X-Bogen
Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse
Megaritter
Megaritter Fledermäuse X-Bogen Magieschütze
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Megaritter Scharfrichter
Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Scharfrichter X-Bogen Magieschütze
Fledermäuse Scharfrichter Megaritter Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze X-Bogen Königsgeist
Scharfrichter X-Bogen Tunnelgräber Königsgeist Magieschütze
X-Bogen Tunnelgräber Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
X-Bogen Scharfrichter Magieschütze
Tunnelgräber X-Bogen
Fledermäuse X-Bogen
Tunnelgräber X-Bogen Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze
X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Scharfrichter X-Bogen Megaritter
Fledermäuse
Scharfrichter X-Bogen Magieschütze Megaritter
X-Bogen Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
X-Bogen Magieschütze Megaritter
X-Bogen
X-Bogen
Scharfrichter Magieschütze Megaritter
X-Bogen Tunnelgräber Scharfrichter Königsgeist Magieschütze
X-Bogen Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Tunnelgräber X-Bogen Magieschütze
Fledermäuse Scharfrichter X-Bogen Magieschütze
Fledermäuse
X-Bogen Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Magieschütze
Fledermäuse X-Bogen Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Tunnelgräber Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter X-Bogen Tunnelgräber Königsgeist Magieschütze Megaritter
Megaritter

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