Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Ballon P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Ballon P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsrekruten Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsrekruten Ballon
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Ballon P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Ballon
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Ballon
Blitz
Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Ballon Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten P.E.K.K.A.
Pfeile
Ballon P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Königsrekruten Ballon P.E.K.K.A. Megaritter
Königsrekruten
Fledermäuse Feuerwerkerin
Ballon
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ballon P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Königsrekruten P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter
Königsrekruten
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Ballon
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fledermäuse Königsrekruten Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Königsrekruten P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter
Königsrekruten P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Königsrekruten P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Königsrekruten P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Königsrekruten
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Kampfholz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter
Königsrekruten Feuerwerkerin Megaritter
Königsrekruten Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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