Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Speerkobolde Ritter Eisgolem Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Ritter Eisgolem Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Kanone
Knall
Skelette Speerkobolde Kanone
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Speerkobolde Ritter Kanone
Kampfholz
Skelette Eisgeist Speerkobolde Kanone
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Kanone
Pfeile
Skelette Eisgeist Speerkobolde
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Speerkobolde Ritter
Feuerball
Kanone
Gift
Speerkobolde Kanone
Blitz
Ritter Kanone Eisgolem
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Ritter Eisgolem Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Speerkobolde Eisgolem Kampfholz Ritter Kanone Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Speerkobolde Eisgolem

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Speerkobolde Megaritter
Speerkobolde
Ritter Eisgolem Eisgeist Megaritter
Ritter
Eisgeist Speerkobolde Kampfholz
Kanone
Eisgolem
Speerkobolde
Kampfholz
Ritter Megaritter
Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 18

Skelette
Kanone Eisgeist Speerkobolde Ritter Eisgolem Kampfholz
Eisgeist
Skelette Speerkobolde Ritter Kanone Eisgolem Kampfholz Megaritter
Speerkobolde
Ritter Eisgolem Skelette Eisgeist Kanone Kampfholz Megaritter
Ritter
Speerkobolde Kanone Skelette Eisgeist Kampfholz
Kanone
Skelette Ritter Eisgolem Kampfholz Eisgeist Speerkobolde
Eisgolem
Speerkobolde Kanone Skelette Eisgeist Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kanone Skelette Eisgeist Speerkobolde Ritter Eisgolem Megaritter
Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Eisgolem Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Kanone Eisgolem Kampfholz
Skelette Eisgeist Ritter Kanone Kampfholz Megaritter
Kanone Megaritter Skelette Ritter
Kanone Skelette Ritter Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Speerkobolde Kanone Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Kanone
Kanone Eisgolem Kampfholz Megaritter
Kanone Skelette
Ritter Skelette Eisgeist Speerkobolde Kanone Eisgolem Megaritter
Skelette Speerkobolde Ritter Kanone Eisgolem Kampfholz Megaritter
Speerkobolde
Kanone Megaritter Skelette Eisgeist Ritter Kampfholz
Megaritter Eisgeist Kanone Kampfholz
Ritter Kanone Megaritter
Eisgeist Kanone Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Kanone
Eisgeist Kanone Megaritter Speerkobolde Ritter Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Speerkobolde Ritter Kanone Eisgolem Megaritter
Kanone
Megaritter Speerkobolde Ritter Kanone Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Skelette Speerkobolde Eisgolem
Ritter Eisgolem Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Speerkobolde Ritter Eisgolem Kampfholz
Megaritter Ritter Eisgolem Kampfholz
Skelette Ritter Kanone Megaritter
Skelette Eisgeist Eisgolem
Skelette Speerkobolde Ritter Eisgolem
Megaritter Ritter
Megaritter Skelette Eisgeist Speerkobolde Ritter Eisgolem Kampfholz
Skelette Kanone
Megaritter Ritter
Megaritter Kampfholz
Megaritter Skelette Ritter Kanone Eisgolem
Kanone Megaritter
Skelette Eisgeist Speerkobolde Ritter Eisgolem Kampfholz
Megaritter Kanone Eisgolem Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Ritter Eisgolem Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Eisgolem
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Eisgolem
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Ritter Eisgolem Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Speerkobolde Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Eisgeist Megaritter
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Eisgolem
Eisgeist
Kampfholz Megaritter
Eisgeist
Megaritter
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde
Kampfholz
Ritter Megaritter
Kampfholz Eisgolem
Megaritter
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Megaritter

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