Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass Prinzessin
Knall
Skelette Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Walküre Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Skelette Koboldfass
Pfeile
Skelette Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldfass Prinzessin
Gift
Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Tornado Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Koboldfass Tornado Prinzessin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Koboldfass Tornado Prinzessin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerball
Tornado Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Tornado Prinzessin Megaritter
Walküre
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Koboldfass
Walküre Prinzessin Megaritter
Tornado
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tornado Megaritter
Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Tornado Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 15

Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinzessin
Feuerball
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Feuerball Walküre Tornado Prinzessin
Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinzessin
Koboldfass
Tornado
Feuerball Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Skelette Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Megaritter
Megaritter
Feuerball Tornado Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Megaritter Skelette Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Walküre Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Prinzessin Megaritter
Feuerball Tornado Skelette Walküre Megaritter
Tornado Feuerball Prinzessin
Feuerball Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Tornado Prinzessin
Tornado Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Walküre Skelette Feuerball Tornado Prinzessin Megaritter
Feuerball Tornado Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Tornado Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Feuerball Walküre Megaritter Tornado
Walküre Tornado Feuerball Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Walküre Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Skelette Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Feuerball Tornado
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerball Skelette Tornado Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Megaritter Skelette Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Skelette
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megaritter Feuerball Walküre Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Prinzessin Megaritter
Skelette Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Walküre Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre
Feuerball Tornado Prinzessin
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Tornado Prinzessin
Tornado Prinzessin
Feuerball Tornado Prinzessin
Feuerball Tornado
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerball Walküre Tornado Prinzessin
Feuerball Tornado Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Feuerball Walküre Tornado Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Tornado Prinzessin
Tornado
Feuerball
Tornado Feuerball Walküre Prinzessin Megaritter
Feuerball Tornado Prinzessin
Feuerball Tornado Prinzessin Megaritter
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Prinzessin
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter
Feuerball Prinzessin
Megaritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Tornado Prinzessin
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Megaritter
Feuerball Prinzessin
Feuerball Tornado
Megaritter
Feuerball Tornado Prinzessin
Feuerball Tornado Prinzessin
Feuerball Tornado Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter

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