Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Eisgolem Magier Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Banditin
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse
Knall
Skelette Fledermäuse Banditin
Barbarenfass
Skelette Magier Banditin
Kampfholz
Skelette Banditin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Magier Banditin
Feuerball
Magier Banditin
Gift
Fledermäuse Magier
Blitz
Eisgolem Magier Banditin
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Knall Eisgolem Kampfholz Banditin Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Fledermäuse Knall Eisgolem

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Eisgolem Megaritter Knall Banditin
Knall
Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Banditin Megaritter
Eisgolem
Fledermäuse Knall
Magier
Banditin Megaritter
Kampfholz
Knall Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Knall Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Magier Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 1 24

Skelette
Fledermäuse Knall Eisgolem Magier Kampfholz Banditin
Fledermäuse
Skelette Knall Eisgolem Kampfholz Banditin Megaritter
Knall
Megaritter Skelette Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Banditin
Eisgolem
Skelette Fledermäuse Knall Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Magier
Skelette Eisgolem Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz
Skelette Fledermäuse Knall Eisgolem Magier Banditin Megaritter
Banditin
Skelette Fledermäuse Knall Eisgolem Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Eisgolem Magier Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Magier Kampfholz
Skelette Fledermäuse Knall Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter Skelette Fledermäuse Banditin
Skelette Fledermäuse Banditin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Fledermäuse Knall Banditin Megaritter
Fledermäuse Knall Magier
Knall Eisgolem Kampfholz Banditin Megaritter
Skelette
Skelette Eisgolem Banditin Megaritter
Fledermäuse Skelette Knall Eisgolem Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Fledermäuse Knall Magier
Megaritter Skelette Fledermäuse Knall Magier Kampfholz Banditin
Magier Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz
Banditin Megaritter
Knall Kampfholz Banditin Megaritter
Magier Megaritter Skelette Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Knall Magier Kampfholz Banditin
Knall Magier Kampfholz Fledermäuse Eisgolem Banditin Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Knall Eisgolem Banditin
Banditin Knall Eisgolem Magier Kampfholz Megaritter
Banditin Megaritter Skelette Fledermäuse Knall Eisgolem Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Knall Eisgolem Kampfholz Banditin
Skelette Banditin Megaritter
Magier Skelette Fledermäuse Knall Eisgolem
Skelette Fledermäuse Eisgolem Banditin
Megaritter
Knall Megaritter Skelette Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Banditin
Skelette
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Skelette Eisgolem Magier Banditin
Magier Megaritter
Skelette Fledermäuse Knall Eisgolem Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Knall Eisgolem Magier Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Eisgolem Kampfholz
Magier Knall Kampfholz Megaritter
Magier Fledermäuse Knall Eisgolem
Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Eisgolem Magier
Kampfholz Knall Magier Banditin
Fledermäuse
Knall Magier Kampfholz Banditin
Knall Magier
Eisgolem Kampfholz Banditin
Banditin
Knall Eisgolem Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Fledermäuse
Knall Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Eisgolem Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Knall Magier Banditin
Knall Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Knall Kampfholz Banditin
Fledermäuse Knall Eisgolem Magier
Knall Fledermäuse Magier
Knall Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Knall
Megaritter
Magier Kampfholz
Knall Fledermäuse Banditin
Knall Magier
Kampfholz
Magier Megaritter
Kampfholz Knall Eisgolem Magier
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Kampfholz Banditin Megaritter
Magier Megaritter

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