Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Skelettfass Magier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass Koboldfass Funki
Großer Schneeball
Skelette Skelettfass Koboldfass
Knall
Skelette Skelettfass Koboldfass Funki
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Skelettfass Magier Koboldfass Funki
Kampfholz
Skelette Eisgeist Skelettfass Koboldfass Funki
Erdbeben
Skelette Koboldfass
Pfeile
Skelette Eisgeist Skelettfass Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Skelettfass Magier Koboldfass Funki
Feuerball
Skelettfass Magier Koboldfass Funki
Gift
Skelettfass Magier Funki
Blitz
Magier Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Tornado Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettfass Tornado Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Skelettfass Koboldfass Tornado Magier Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Skelettfass Koboldfass

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Koboldfass Funki Skelettfass Megaritter
Skelettfass
Koboldfass Eisgeist Tornado Funki Megaritter
Magier
Tornado Funki Megaritter
Koboldfass
Eisgeist Skelettfass Funki Megaritter
Tornado
Magier Funki Skelettfass Megaritter
Funki
Eisgeist Tornado Skelettfass Magier Koboldfass
Megaritter
Eisgeist Skelettfass Magier Koboldfass Tornado

Verteidigungssynergien 3 11

Skelette
Eisgeist Magier Tornado Funki
Eisgeist
Funki Skelette Magier Tornado Megaritter
Skelettfass
Megaritter
Magier
Tornado Skelette Eisgeist Megaritter
Koboldfass
Tornado
Magier Funki Skelette Eisgeist Funki Megaritter
Funki
Eisgeist Tornado Skelette Tornado
Megaritter
Eisgeist Skelettfass Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Magier Funki
Funki Skelette Eisgeist Megaritter
Tornado Funki Megaritter Skelette
Funki Skelette Megaritter
Tornado Funki Megaritter
Tornado Skelette Megaritter
Tornado Eisgeist Magier
Skelettfass Funki Megaritter
Funki Skelette Tornado
Tornado Skelette Eisgeist Funki Megaritter
Skelette Magier Tornado Megaritter
Magier Tornado
Funki Megaritter Skelette Eisgeist Magier
Magier Funki Megaritter Eisgeist Tornado
Funki Megaritter
Tornado Eisgeist Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Skelette Tornado
Eisgeist Megaritter Magier Tornado
Magier Tornado Eisgeist Megaritter
Funki Tornado
Magier Megaritter Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Funki
Skelettfass Magier Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Funki
Megaritter Tornado Funki
Skelette Funki Megaritter
Magier Skelette Eisgeist Skelettfass Tornado
Funki Skelette
Megaritter Funki
Megaritter Skelette Eisgeist Tornado Funki
Skelette Funki
Megaritter Funki
Megaritter Tornado
Megaritter Skelette Magier Funki
Magier Funki Megaritter
Funki Skelette Eisgeist Tornado
Megaritter Magier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Funki
Skelettfass Tornado
Skelettfass Funki
Skelettfass Funki
Magier Funki Megaritter
Magier Eisgeist Skelettfass Tornado
Magier Tornado Funki
Eisgeist Skelettfass Magier Tornado
Skelettfass Magier Tornado
Tornado Funki
Skelettfass Magier Tornado Funki
Magier Tornado
Skelettfass Funki
Skelettfass
Skelettfass Funki
Skelettfass Magier Funki
Skelettfass Magier Funki Megaritter
Tornado Funki
Funki
Skelettfass Magier Funki Megaritter
Skelettfass Magier Tornado Megaritter
Funki Megaritter
Magier Tornado
Tornado Funki
Skelettfass
Tornado Eisgeist Magier Funki Megaritter
Skelettfass Magier Tornado Funki
Skelettfass Magier Tornado Funki Megaritter
Skelettfass Tornado Funki
Magier Tornado Funki
Eisgeist Skelettfass Magier
Funki
Magier Funki Megaritter
Eisgeist Funki
Funki Megaritter
Magier Funki
Skelettfass Eisgeist
Magier Tornado
Magier Funki Megaritter
Skelettfass Magier
Tornado Funki
Funki Megaritter
Eisgeist Tornado Funki
Tornado
Skelettfass Tornado Funki Megaritter
Funki
Magier Funki Megaritter

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