Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektrodrache Fischer Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Fischer
Großer Schneeball
Elektrodrache Fischer
Knall
Feuerwerkerin Prinz Fischer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektrodrache Fischer
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer
Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer
Blitz
Walküre Prinz Elektrodrache Fischer
Rakete
Walküre Prinz Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Prinz Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Fischer Walküre Prinz Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Fischer

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Prinz Fischer Megaritter
Walküre
Prinz Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer
Prinz
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Elektrodrache
Walküre Fischer Megaritter
Kampfholz
Prinz Fischer Megaritter
Fischer
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter
Prinz Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Fischer

Verteidigungssynergien 4 16

Pfeile
Megaritter Walküre Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Prinz Elektrodrache Fischer Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Prinz Elektrodrache Kampfholz Fischer
Prinz
Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Fischer
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Fischer
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Walküre Elektrodrache Fischer Megaritter
Fischer
Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektrodrache Kampfholz Fischer Megaritter
Prinz Fischer Megaritter Walküre Elektrodrache
Prinz Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Fischer Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Walküre Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Prinz Fischer
Feuerwerkerin Walküre Prinz Fischer Megaritter
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Fischer Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Prinz Megaritter Walküre Elektrodrache Kampfholz
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache Kampfholz
Prinz Megaritter
Prinz Kampfholz Fischer Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektrodrache Fischer
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache Kampfholz Fischer
Pfeile Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer Megaritter
Prinz Fischer
Walküre Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Prinz Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektrodrache Kampfholz Fischer Megaritter
Megaritter Walküre Prinz Elektrodrache Kampfholz Fischer
Walküre Prinz Megaritter Kampfholz Fischer
Walküre Prinz Fischer Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Prinz Walküre
Megaritter Walküre Prinz Fischer
Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Megaritter Walküre Prinz Elektrodrache
Megaritter Pfeile Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz Fischer
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Fischer
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer
Prinz Elektrodrache Fischer
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Prinz Elektrodrache Kampfholz Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile
Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache Kampfholz Fischer Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile
Prinz Kampfholz Fischer
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Elektrodrache Megaritter
Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektrodrache Fischer
Pfeile Prinz Elektrodrache Kampfholz Fischer Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin
Pfeile Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Prinz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Prinz Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektrodrache Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

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