Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine Prinz Infernodrache Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Flugmaschine Infernodrache
Knall
Flugmaschine Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Walküre
Kampfholz
Prinz
Erdbeben
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Walküre Flugmaschine Prinz Infernodrache
Feuerball
Flugmaschine Infernodrache
Gift
Flugmaschine
Blitz
Walküre Prinz Infernodrache Goblinstein
Rakete
Walküre Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerball Walküre Flugmaschine Infernodrache Prinz Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Spiegel Feuerball Walküre Flugmaschine

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Spiegel Megaritter
Walküre
Prinz Flugmaschine
Flugmaschine
Walküre Spiegel Prinz Megaritter
Spiegel
Feuerball Flugmaschine
Prinz
Walküre Megaritter Flugmaschine
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Prinz Infernodrache Feuerball Flugmaschine
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 11

Feuerball
Spiegel Walküre Megaritter
Walküre
Feuerball Flugmaschine Spiegel Prinz
Flugmaschine
Walküre Spiegel Prinz Megaritter
Spiegel
Feuerball Walküre Flugmaschine Infernodrache Megaritter
Prinz
Walküre Flugmaschine
Infernodrache
Spiegel Megaritter
Megaritter
Feuerball Flugmaschine Spiegel Infernodrache
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Flugmaschine
Infernodrache Walküre Flugmaschine Prinz Megaritter
Prinz Megaritter Walküre Infernodrache
Prinz Infernodrache Walküre Megaritter
Feuerball Walküre Prinz Megaritter
Feuerball Walküre Flugmaschine Megaritter
Infernodrache Feuerball Flugmaschine
Feuerball Walküre Flugmaschine Megaritter
Infernodrache Prinz
Walküre Prinz Megaritter
Walküre Feuerball Flugmaschine Megaritter
Infernodrache Feuerball Flugmaschine
Prinz Megaritter Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Walküre Megaritter Prinz
Infernodrache Prinz Megaritter
Feuerball Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Megaritter Walküre Flugmaschine Prinz
Walküre Feuerball Flugmaschine Infernodrache Megaritter
Prinz Infernodrache
Walküre Megaritter Feuerball Flugmaschine Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball Prinz
Feuerball Walküre Flugmaschine Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Walküre Prinz
Walküre Prinz Megaritter Feuerball
Walküre Prinz Infernodrache Megaritter
Feuerball Flugmaschine
Prinz Feuerball Walküre Flugmaschine
Megaritter Walküre Prinz Infernodrache
Megaritter Feuerball Walküre Flugmaschine Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre Flugmaschine Prinz
Megaritter Feuerball Walküre Prinz
Prinz Megaritter Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Flugmaschine Megaritter
Feuerball Walküre Flugmaschine Prinz Infernodrache
Walküre Megaritter Feuerball Flugmaschine Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Walküre Flugmaschine Prinz
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Flugmaschine
Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Prinz
Feuerball Walküre Flugmaschine Prinz
Feuerball Flugmaschine
Flugmaschine Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Prinz
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Megaritter
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Prinz Megaritter
Feuerball Walküre Flugmaschine Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball
Prinz
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Walküre Megaritter
Infernodrache
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Prinz Megaritter
Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Prinz Megaritter
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Prinz
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Walküre Flugmaschine Prinz Megaritter
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Flugmaschine Prinz Megaritter
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Prinz Megaritter
Prinz Infernodrache
Feuerball Megaritter

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