Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Wächter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Magier Wächter Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Magier Wächter Elektromagier
Blitz
Walküre Magier Elektromagier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Wächter Walküre Elektromagier Magier Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Wächter Walküre

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Blitz Megaritter
Feuerwerkerin
Walküre Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Magier
Walküre Megaritter
Wächter
Blitz
Pfeile
Elektromagier
Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Megaritter Walküre Blitz
Feuerwerkerin
Walküre Wächter Elektromagier Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Magier Elektromagier
Magier
Walküre Wächter Elektromagier Megaritter
Wächter
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Blitz
Pfeile
Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Magier Wächter Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Megaritter Walküre Blitz Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Wächter Elektromagier Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter Elektromagier Megaritter
Blitz Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Magier
Blitz Pfeile Walküre Elektromagier Megaritter
Wächter Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Wächter Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Megaritter Walküre Magier Wächter Blitz Elektromagier
Walküre Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Blitz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Magier Wächter Elektromagier
Pfeile Walküre Magier Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Wächter Elektromagier
Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Megaritter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Blitz Megaritter
Wächter Megaritter Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Wächter Blitz Megaritter Elektromagier
Walküre Wächter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Wächter Walküre Blitz Elektromagier
Megaritter Walküre
Blitz Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Wächter
Megaritter Walküre Wächter
Blitz Megaritter Pfeile Walküre Wächter Elektromagier
Blitz Megaritter Walküre Magier Wächter
Magier Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Wächter Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Blitz
Pfeile Walküre Megaritter Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Wächter
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blitz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Pfeile Walküre Magier Elektromagier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile Magier Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Blitz Elektromagier Feuerwerkerin Magier Wächter
Blitz
Blitz Pfeile Magier Megaritter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Elektromagier Wächter
Blitz Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Pfeile
Blitz Feuerwerkerin Walküre Magier Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Wächter Blitz Elektromagier
Feuerwerkerin Blitz Elektromagier
Blitz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Magier Megaritter

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