Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Walküre Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Tesla Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Tesla Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Gift
Koboldgang Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Tesla Walküre Schweinereiter Elektromagier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Koboldgang Tesla Walküre

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Walküre
Tesla
Walküre
Schweinereiter Koboldgang Scharfrichter Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter Megaritter
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Pfeile Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Megaritter Tesla Walküre
Koboldgang
Tesla Walküre Elektromagier
Tesla
Koboldgang Pfeile Walküre Elektromagier
Walküre
Pfeile Koboldgang Tesla Scharfrichter Elektromagier
Schweinereiter
Scharfrichter
Walküre Megaritter
Elektromagier
Koboldgang Tesla Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Scharfrichter Elektromagier
Koboldgang Tesla Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Koboldgang Tesla Megaritter Walküre Scharfrichter Elektromagier
Tesla Koboldgang Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Koboldgang Tesla Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Pfeile Koboldgang Scharfrichter
Pfeile Tesla Walküre Elektromagier Megaritter
Tesla Koboldgang
Koboldgang Tesla Walküre Elektromagier Megaritter
Koboldgang Walküre Scharfrichter Elektromagier Pfeile Tesla Megaritter
Pfeile Tesla Scharfrichter Koboldgang Elektromagier
Tesla Megaritter Koboldgang Walküre Elektromagier
Walküre Scharfrichter Megaritter Pfeile Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang Tesla Elektromagier Megaritter
Koboldgang Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Koboldgang Walküre Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Tesla Walküre Megaritter Koboldgang Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Walküre Scharfrichter Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier
Koboldgang Walküre Megaritter Pfeile Tesla Scharfrichter Elektromagier
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Tesla Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Tesla Walküre Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Megaritter Walküre Elektromagier
Koboldgang Walküre Megaritter Tesla Elektromagier
Koboldgang Tesla Walküre Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang Tesla Walküre Elektromagier
Megaritter Tesla Walküre
Elektromagier Megaritter Walküre
Koboldgang Tesla
Megaritter Tesla Walküre
Megaritter Pfeile Walküre Elektromagier
Megaritter Koboldgang Tesla Walküre Scharfrichter
Tesla Walküre Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Tesla Elektromagier Walküre Scharfrichter
Pfeile Walküre Scharfrichter Megaritter Tesla Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Pfeile Walküre
Scharfrichter Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Koboldgang Elektromagier
Pfeile Walküre Elektromagier
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Pfeile Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Koboldgang
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Koboldgang Walküre Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Megaritter

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