Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Elixiergolem Magier Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettdrachen Infernodrache
Knall
Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Elixiergolem Magier
Kampfholz
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Skelettdrachen Elixiergolem Magier Infernodrache
Gift
Skelettdrachen Elixiergolem Magier
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Infernodrache
Rakete
Magier Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magier Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Elixiergolem Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Elixiergolem
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Elixiergolem Magier Megaritter
Magier
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Prinz
Megaritter Skelettdrachen Magier
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier
Infernodrache
Megaritter Skelettdrachen Elixiergolem
Megaritter
Prinz Infernodrache Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier

Verteidigungssynergien 0 10

Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Prinz
Skelettdrachen Magier
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier
Infernodrache
Skelettdrachen Megaritter
Megaritter
Skelettdrachen Magier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettdrachen Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Skelettdrachen Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettdrachen Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen Infernodrache Magier
Skelettdrachen P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Skelettdrachen Magier Megaritter
Skelettdrachen Infernodrache Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Skelettdrachen Magier
Magier Megaritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Megaritter Skelettdrachen Magier Prinz
Magier Skelettdrachen Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Skelettdrachen Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Megaritter
Skelettdrachen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Prinz Infernodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Prinz
Magier Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettdrachen Magier Prinz
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Prinz
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier Megaritter
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Megaritter
Skelettdrachen Magier Megaritter
Skelettdrachen Prinz Megaritter
Skelettdrachen Magier
Prinz
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Megaritter
Infernodrache
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier Prinz Megaritter
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier Megaritter
Skelettdrachen
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Magier
Prinz
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Megaritter
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Prinz Megaritter
Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettdrachen Magier Megaritter

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