Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Skelettfass Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Skelettfass Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Kanone Koboldgang Skelettfass Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Kanone Koboldgang Skelettfass Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Kanone Koboldgang Skelettfass Prinzessin
Erdbeben
Kanone Koboldgang
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Skelettfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Kanone Koboldgang Skelettfass Prinzessin
Gift
Kanone Koboldgang Skelettfass Prinzessin
Blitz
Ritter Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Skelettfass Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Kanone Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber Prinzessin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Kanone

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Skelettfass Tunnelgräber Prinzessin
Ritter
Eisgeist Koboldgang Skelettfass Prinzessin Kampfholz Tunnelgräber
Kanone
Koboldgang
Ritter Tunnelgräber Skelettfass Prinzessin
Skelettfass
Ritter Tunnelgräber Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Kampfholz
Ritter Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Koboldgang Skelettfass Eisgeist Ritter Kampfholz
Prinzessin
Ritter Eisgeist Koboldgang Skelettfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 13

Eisgeist
Koboldgang Ritter Kanone Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Ritter
Kanone Koboldgang Prinzessin Eisgeist Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Koboldgang
Eisgeist Ritter Kanone Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Skelettfass
Kampfholz
Kanone Eisgeist Ritter Koboldgang Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Prinzessin
Ritter Eisgeist Kanone Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Skelettfass Kampfholz
Eisgeist Ritter Kanone Koboldgang Kampfholz
Kanone Koboldgang Ritter
Kanone Ritter Koboldgang
Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Kanone
Eisgeist Kanone Koboldgang Prinzessin
Kanone Skelettfass Kampfholz
Kanone Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Eisgeist Kanone Tunnelgräber
Koboldgang Ritter Kanone Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Prinzessin
Kanone Eisgeist Ritter Koboldgang Kampfholz
Eisgeist Kanone Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Ritter Kanone Koboldgang
Eisgeist Kanone Koboldgang Kampfholz
Ritter Kanone Koboldgang
Eisgeist Kanone Ritter Koboldgang Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Ritter Kanone Prinzessin
Kanone
Koboldgang Ritter Kanone Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang
Ritter Koboldgang Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Eisgeist Ritter Kampfholz
Koboldgang Ritter Kampfholz
Ritter Kanone Koboldgang
Eisgeist Koboldgang Skelettfass Prinzessin
Koboldgang Ritter
Ritter
Eisgeist Ritter Kampfholz
Kanone Koboldgang
Ritter
Kampfholz
Ritter Kanone Koboldgang
Kanone Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Ritter Kampfholz
Kanone Kampfholz Prinzessin
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Ritter Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Skelettfass Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Skelettfass Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass
Koboldgang
Tunnelgräber Ritter Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Ritter Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Prinzessin Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Skelettfass Kampfholz
Prinzessin
Eisgeist Skelettfass
Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Skelettfass Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Tunnelgräber Ritter Koboldgang Prinzessin
Kampfholz Skelettfass Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin

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