Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Holzfäller Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Grabstein Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Lakaien Grabstein
Barbarenfass
Grabstein Holzfäller
Kampfholz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Lakaien Grabstein
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller Hexenmutter
Feuerball
Lakaien Grabstein Holzfäller Hexenmutter
Gift
Lakaien Grabstein Hexenmutter
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Lakaien Grabstein Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Hexenmutter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Lakaien Grabstein Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Tunnelgräber Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Spiegel Holzfäller Megaritter
Spiegel
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Tunnelgräber
Lakaien Spiegel Holzfäller Hexenmutter Megaritter
Holzfäller
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Tunnelgräber Megaritter
Hexenmutter
Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller Hexenmutter

Verteidigungssynergien 0 13

Lakaien
Grabstein Holzfäller Megaritter
Grabstein
Lakaien Spiegel Holzfäller Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Spiegel Hexenmutter
Spiegel
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Tunnelgräber
Megaritter
Holzfäller
Lakaien Grabstein Spiegel Hexenmutter
Hexenmutter
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Megaritter
Lakaien Spiegel Tunnelgräber Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaien Grabstein Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Lakaien Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Lakaien Grabstein Megaritter
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Lakaien Holzfäller Hexenmutter Megaritter
Lakaien Grabstein
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Lakaien Hexenmutter Grabstein Holzfäller Megaritter
Lakaien
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Lakaien
Megaritter Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Megaritter Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Grabstein Megaritter Lakaien Holzfäller
Lakaien Grabstein Holzfäller Hexenmutter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Grabstein Holzfäller Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Hexenmutter Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Holzfäller
Megaritter Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein
Megaritter Lakaien Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Grabstein Holzfäller
Megaritter
Grabstein Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaien Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Grabstein
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Tunnelgräber
Tunnelgräber
Megaritter
Hexenmutter Lakaien
Tunnelgräber
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaien
Megaritter
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Tunnelgräber Hexenmutter Megaritter
Lakaien Megaritter
Hexenmutter Megaritter
Tunnelgräber
Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Hexenmutter
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Lakaien Grabstein
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Megaritter
Lakaien
Tunnelgräber Megaritter
Megaritter

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