Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bowler Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Lakaien Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Skelettarmee Riesenskelett Funki
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett Funki
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Bowler Riesenskelett Funki
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Bowler Funki
Gift
Lakaien Skelettarmee Funki
Blitz
Bowler Funki
Rakete
Schweinereiter Bowler Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Bowler Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Frost Bowler Riesenskelett Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Skelettarmee Schweinereiter Frost Bowler Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Lakaien Skelettarmee Schweinereiter

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Funki Frost Bowler Riesenskelett
Lakaien
Schweinereiter Bowler Riesenskelett Funki
Schweinereiter
Pfeile Lakaien Frost Bowler Riesenskelett
Skelettarmee
Funki
Frost
Schweinereiter Pfeile
Bowler
Pfeile Lakaien Schweinereiter
Riesenskelett
Pfeile Lakaien Schweinereiter Funki
Funki
Pfeile Lakaien Skelettarmee Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Bowler Riesenskelett Funki
Lakaien
Frost Bowler Riesenskelett
Schweinereiter
Skelettarmee
Frost Riesenskelett Funki
Frost
Lakaien Skelettarmee Funki
Bowler
Pfeile Lakaien
Riesenskelett
Pfeile Lakaien Skelettarmee
Funki
Pfeile Skelettarmee Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Lakaien Funki
Skelettarmee Funki Lakaien
Skelettarmee Bowler Funki Lakaien Frost Riesenskelett
Skelettarmee Funki Lakaien Bowler
Pfeile Skelettarmee Bowler Riesenskelett Funki
Pfeile Skelettarmee Frost Bowler Lakaien
Lakaien Pfeile Frost
Bowler Pfeile Riesenskelett Funki
Funki Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Bowler Riesenskelett Funki
Lakaien Skelettarmee Pfeile Frost Bowler Riesenskelett
Pfeile Lakaien
Skelettarmee Bowler Funki Lakaien Frost Riesenskelett
Skelettarmee Bowler Funki Pfeile Lakaien Frost
Skelettarmee Funki
Skelettarmee Frost Bowler Funki
Funki Pfeile Lakaien Skelettarmee Bowler
Pfeile Lakaien Skelettarmee Bowler
Pfeile Frost Lakaien Bowler Riesenskelett
Funki
Skelettarmee Bowler Pfeile Lakaien Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bowler Riesenskelett Funki
Pfeile Bowler
Skelettarmee Riesenskelett Lakaien Bowler Funki
Skelettarmee Bowler Riesenskelett Funki
Riesenskelett Skelettarmee Bowler Funki
Pfeile Lakaien Frost
Skelettarmee Funki Lakaien Bowler Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee Funki
Frost Riesenskelett Lakaien Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki
Lakaien Bowler Riesenskelett Funki
Skelettarmee Pfeile Bowler Riesenskelett
Skelettarmee Bowler Riesenskelett Funki
Skelettarmee Bowler Funki
Skelettarmee Funki Lakaien Frost Bowler Riesenskelett
Pfeile Lakaien Bowler Frost Riesenskelett Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost Riesenskelett Funki
Pfeile Bowler
Pfeile Riesenskelett Funki
Pfeile Frost Riesenskelett Funki
Pfeile Bowler Funki
Pfeile Lakaien Frost
Pfeile Bowler Funki
Pfeile Frost Bowler
Pfeile
Lakaien Bowler Funki
Pfeile Bowler Funki
Pfeile
Bowler Funki
Pfeile Lakaien Frost
Pfeile Funki
Pfeile Bowler Funki
Pfeile Bowler Funki
Pfeile Frost Funki
Lakaien Funki
Pfeile Bowler Funki
Pfeile Bowler
Lakaien Bowler Riesenskelett Funki
Pfeile
Bowler Funki
Pfeile
Pfeile Frost Bowler Funki
Pfeile Bowler Funki
Pfeile Bowler Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Lakaien Frost
Bowler Funki
Pfeile Funki
Pfeile Frost Funki
Riesenskelett Funki
Pfeile Bowler Funki
Lakaien Skelettarmee Frost
Pfeile
Frost
Pfeile
Bowler Funki
Pfeile Bowler
Pfeile Riesenskelett Funki
Funki
Lakaien Frost Bowler Riesenskelett Funki
Frost Bowler Riesenskelett Funki
Funki
Bowler Funki

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