Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Megalakai Prinz Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Prinz Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Mauerbrecher Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Bomber Megalakai Mauerbrecher Skelettarmee
Knall
Bomber Mauerbrecher Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Bomber Mauerbrecher Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Mauerbrecher Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Bomber Skelettarmee
Pfeile
Bomber Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Megalakai Mauerbrecher Skelettarmee Prinz
Feuerball
Bomber Megalakai Mauerbrecher Skelettarmee
Gift
Bomber Megalakai Skelettarmee
Blitz
Megalakai Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Großer Schneeball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Skelettarmee Prinz Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Großer Schneeball Mauerbrecher Megalakai Skelettarmee Prinz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Bomber Großer Schneeball Mauerbrecher

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Golem Großer Schneeball Prinz
Großer Schneeball
Bomber Megalakai Spiegel Mauerbrecher Prinz Golem
Megalakai
Golem Großer Schneeball
Spiegel
Großer Schneeball Mauerbrecher Skelettarmee
Mauerbrecher
Großer Schneeball Spiegel
Skelettarmee
Spiegel
Prinz
Bomber Großer Schneeball Golem
Golem
Bomber Megalakai Großer Schneeball Prinz

Verteidigungssynergien 2 5

Bomber
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Spiegel Bomber Megalakai Prinz
Megalakai
Großer Schneeball Skelettarmee
Spiegel
Großer Schneeball Skelettarmee
Mauerbrecher
Skelettarmee
Spiegel Megalakai Prinz
Prinz
Großer Schneeball Skelettarmee
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Megalakai
Skelettarmee Megalakai Prinz
Skelettarmee Prinz Bomber Großer Schneeball Megalakai
Skelettarmee Prinz Megalakai
Bomber Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Bomber Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball Megalakai
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Bomber Großer Schneeball Prinz
Skelettarmee Bomber Großer Schneeball Megalakai
Megalakai Großer Schneeball
Skelettarmee Prinz Bomber Großer Schneeball
Bomber Skelettarmee Großer Schneeball Megalakai Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Großer Schneeball Prinz
Bomber Skelettarmee Prinz
Bomber Großer Schneeball Megalakai Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball Bomber Megalakai
Prinz
Bomber Skelettarmee Großer Schneeball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Großer Schneeball Prinz
Bomber Großer Schneeball Megalakai Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee Prinz Megalakai
Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball Megalakai Skelettarmee Prinz
Megalakai Skelettarmee
Megalakai Prinz
Skelettarmee Großer Schneeball Prinz
Skelettarmee Prinz
Bomber Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Megalakai Prinz
Bomber Großer Schneeball Megalakai
Bomber Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Großer Schneeball
Prinz
Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball Megalakai
Bomber
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinz
Prinz
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinz
Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball
Bomber
Bomber Großer Schneeball Megalakai Prinz
Bomber Großer Schneeball
Prinz
Großer Schneeball
Prinz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bomber
Megalakai
Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball Megalakai
Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball
Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball Megalakai
Megalakai Prinz
Bomber Großer Schneeball
Großer Schneeball
Megalakai Prinz
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinz
Prinz

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