Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fehlend

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Knall
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Gift
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Minenwerfer Infernoturm
Rakete
Minenwerfer Lakaienhorde Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Minenwerfer Feuerball Lakaienhorde Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Minenwerfer Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Minenwerfer
Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Pfeile Minenwerfer
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Minenwerfer Feuerball Infernoturm
Koboldgang
Infernoturm Minenwerfer Skelettarmee
Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Lakaienhorde
Infernoturm
Feuerball
Pfeile Minenwerfer Infernoturm
Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Koboldgang Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Feuerball Skelettarmee
Pfeile Koboldgang Feuerball Skelettarmee
Lakaienhorde Infernoturm Pfeile Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Pfeile Feuerball Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Minenwerfer Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Infernoturm Koboldgang Feuerball
Minenwerfer Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Feuerball
Feuerball Skelettarmee Pfeile Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Minenwerfer Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Minenwerfer Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Minenwerfer Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Feuerball Infernoturm
Feuerball Pfeile Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Pfeile Feuerball Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Minenwerfer Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Feuerball
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Pfeile Minenwerfer Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Minenwerfer
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Pfeile
Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Feuerball Pfeile Minenwerfer
Feuerball Pfeile Minenwerfer
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Minenwerfer Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Skelettarmee
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde
Pfeile Minenwerfer Feuerball
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Feuerball Minenwerfer

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