Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldgang Zappys Koboldbohrer
Knall
Koboldgang Minenwerfer Zappys Koboldbohrer
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Zappys Koboldbohrer
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Zappys Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Zappys Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Zappys Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Zappys Koboldbohrer
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Zappys Koboldbohrer
Gift
Koboldgang Minenwerfer Zappys Koboldbohrer
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Void Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Void Minenwerfer

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Minenwerfer
Koboldgang Feuerball Zappys Kampfholz
Feuerball
Koboldbohrer Minenwerfer Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz
Zappys
Minenwerfer
Void
Koboldbohrer
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 2 14

Koboldgang
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Zappys Koboldbohrer Kampfholz
Minenwerfer
Koboldgang Feuerball Zappys Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Zappys Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Feuerball
Zappys
Koboldgang Minenwerfer Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Void
Koboldbohrer
Koboldgang Feuerball Zappys Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Zappys Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Feuerball Zappys Void Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Zappys Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Zappys Void Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Zappys Koboldbohrer
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Zappys
Koboldgang Minenwerfer Feuerball Zappys Void
Feuerball Void Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Koboldgang Minenwerfer Koboldbohrer
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Koboldgang Feuerball Zappys Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang Feuerball Zappys
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Koboldgang Feuerball Zappys Kampfholz
Feuerball Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Zappys Koboldbohrer Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Zappys Koboldbohrer
Koboldgang Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys Koboldbohrer
Minenwerfer Feuerball Koboldgang Zappys Koboldbohrer Kampfholz
Minenwerfer Koboldbohrer Kampfholz Feuerball Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Zappys Koboldbohrer
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Zappys Void
Feuerball Void Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Zappys Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Zappys Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Zappys Koboldbohrer
Feuerball Koboldgang Zappys
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Zappys Void
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Void Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kampfholz
Koboldgang Zappys Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Feuerball Void Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Zappys
Feuerball Zappys
Koboldgang Zappys Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Minenwerfer Koboldbohrer Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Void Kampfholz
Feuerball Void Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball Void Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Kampfholz
Feuerball
Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Void Kampfholz Minenwerfer
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Void
Minenwerfer Feuerball Void Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Void
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Void Minenwerfer Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Void Kampfholz
Feuerball Void Kampfholz
Feuerball Void
Void Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Void Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Void Kampfholz
Feuerball Void Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Void Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Void
Feuerball Zappys Void
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Void Feuerball Zappys
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Zappys Void
Feuerball Zappys
Kampfholz Feuerball
Feuerball Void Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Minenwerfer Feuerball
Void Feuerball
Koboldgang Feuerball Zappys Kampfholz
Feuerball Zappys Void
Void Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Minenwerfer Void
Void

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