Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer
Blitz
Ritter Minenwerfer Dunkler Prinz
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Dunkler Prinz Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer Dunkler Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter Feuerwerkerin Minenwerfer Dunkler Prinz
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Minenwerfer Dunkler Prinz Megaritter
Königliche Luftpost
Minenwerfer
Ritter Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer
Kampfholz
Ritter Minenwerfer Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 19

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Fledermäuse Königliche Luftpost Minenwerfer Dunkler Prinz Megaritter
Königliche Luftpost
Ritter Fledermäuse Feuerwerkerin Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Minenwerfer
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Minenwerfer Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Minenwerfer Megaritter Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Königliche Luftpost Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer
Kampfholz Megaritter
Minenwerfer
Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Minenwerfer Megaritter Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Dunkler Prinz Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz
Ritter Minenwerfer Megaritter
Königliche Luftpost Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Minenwerfer Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Königliche Luftpost Minenwerfer Kampfholz Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Minenwerfer
Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter Fledermäuse Ritter Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Ritter Königliche Luftpost Kampfholz
Ritter Königliche Luftpost Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Fledermäuse
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Fledermäuse Ritter
Megaritter Ritter Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Megaritter Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz
Königliche Luftpost
Megaritter Fledermäuse Ritter Dunkler Prinz
Megaritter Königliche Luftpost Dunkler Prinz Kampfholz
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Megaritter Ritter
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz Kampfholz
Königliche Luftpost Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer
Fledermäuse
Feuerwerkerin Ritter Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Minenwerfer
Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Minenwerfer Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Minenwerfer Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter

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