Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Holzfäller Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Holzfäller
Knall
Koboldgang Minenwerfer
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Holzfäller Hexenmutter
Gift
Koboldgang Minenwerfer Hexenmutter
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Hexenmutter
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Hexenmutter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Koboldgang Minenwerfer

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Hexenmutter Megaritter
Koboldgang
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Hexenmutter
Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Hexenmutter

Verteidigungssynergien 2 16

Pfeile
Megaritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Hexenmutter
Koboldgang
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Koboldgang Hexenmutter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Holzfäller Hexenmutter Megaritter
Holzfäller
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Kampfholz Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter
Pfeile Kampfholz Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Minenwerfer Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang Kampfholz Holzfäller Hexenmutter Megaritter
Pfeile Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Holzfäller
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Koboldgang Hexenmutter Pfeile Kampfholz Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Koboldgang Kampfholz
Megaritter Pfeile Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Holzfäller Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Minenwerfer Megaritter Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Holzfäller Hexenmutter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Holzfäller
Koboldgang Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Pfeile Hexenmutter Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Holzfäller
Megaritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Holzfäller
Megaritter
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Hexenmutter
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Pfeile Hexenmutter
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Minenwerfer
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile
Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Pfeile Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Hexenmutter Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Kampfholz Hexenmutter Minenwerfer Megaritter
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Koboldgang
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Pfeile Kampfholz Minenwerfer
Pfeile
Megaritter
Koboldgang Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Minenwerfer Megaritter

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