Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Kanonenkarre Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Kanonenkarre Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Skelettkönig
Knall
Skelette Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Minenwerfer Skelettkönig
Pfeile
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Skelettkönig
Blitz
Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Barbarenfass Pfeile Blasrohrkobold Minenwerfer Skelettkönig Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Barbarenfass Pfeile

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Kanonenkarre
Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Skelettkönig
Blasrohrkobold
Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre Skelettkönig
Barbarenfass
Kanonenkarre Minenwerfer Blasrohrkobold
Kanonenkarre
Barbarenfass Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold
Skelettkönig
Minenwerfer Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 13

Skelette
Blasrohrkobold Elektrogeist Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre
Elektrogeist
Skelette
Pfeile
Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre
Minenwerfer
Skelette Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Skelettkönig
Blasrohrkobold
Skelette Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelette Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Skelette Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelettkönig
Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelette Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Minenwerfer Skelette Blasrohrkobold Kanonenkarre
Skelette Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Elektrogeist Pfeile Minenwerfer
Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre
Skelette Minenwerfer Skelettkönig
Skelette Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre
Blasrohrkobold Skelette Elektrogeist Pfeile Barbarenfass Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile Blasrohrkobold
Minenwerfer Skelette Kanonenkarre
Elektrogeist Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre Skelettkönig
Minenwerfer Kanonenkarre Skelettkönig
Minenwerfer
Skelette Pfeile Minenwerfer Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Elektrogeist Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Elektrogeist Blasrohrkobold Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold Kanonenkarre
Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre
Skelette Kanonenkarre
Barbarenfass Kanonenkarre
Skelette Kanonenkarre
Pfeile Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold
Skelette Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Skelette Elektrogeist Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre
Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile
Kanonenkarre Skelette Skelettkönig
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Skelette Elektrogeist Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre Skelettkönig
Pfeile Elektrogeist Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre Skelettkönig
Elektrogeist Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Elektrogeist Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Elektrogeist Minenwerfer Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold
Elektrogeist Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Elektrogeist Pfeile
Pfeile
Elektrogeist Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Barbarenfass
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Skelettkönig
Pfeile
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Elektrogeist Blasrohrkobold Skelettkönig
Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre
Minenwerfer Blasrohrkobold

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