Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elixiergolem Walküre Scharfrichter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Elixiergolem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Elixiergolem Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Barbaren Elixiergolem Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Barbaren Widderreiterin
Knall
Skelette Minenwerfer Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Minenwerfer Barbaren Elixiergolem Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Skelette Barbaren Elixiergolem Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Minenwerfer Barbaren Elixiergolem
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Barbaren Elixiergolem Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Minenwerfer Barbaren Elixiergolem Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Minenwerfer Barbaren Elixiergolem Scharfrichter
Blitz
Minenwerfer Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Minenwerfer Barbaren Walküre Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Elixiergolem Minenwerfer Walküre Barbaren Scharfrichter Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Pfeile Elixiergolem Minenwerfer

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Minenwerfer Elixiergolem Widderreiterin
Minenwerfer
Pfeile Widderreiterin
Barbaren
Elixiergolem
Pfeile Scharfrichter
Walküre
Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter
Elixiergolem Walküre
Widderreiterin
Pfeile Minenwerfer Walküre

Verteidigungssynergien 0 8

Skelette
Minenwerfer Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile
Minenwerfer Barbaren Walküre
Minenwerfer
Skelette Pfeile Walküre
Barbaren
Pfeile
Elixiergolem
Walküre
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter
Scharfrichter
Skelette Walküre
Widderreiterin
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Barbaren Skelette Minenwerfer Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Minenwerfer Barbaren Widderreiterin Skelette Walküre Scharfrichter
Barbaren Skelette Minenwerfer Walküre Widderreiterin
Pfeile Barbaren Walküre
Pfeile Skelette Walküre Scharfrichter
Widderreiterin Pfeile Minenwerfer Scharfrichter
Pfeile Barbaren Walküre Widderreiterin
Barbaren Skelette Minenwerfer
Skelette Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Scharfrichter Skelette Pfeile Widderreiterin
Pfeile Scharfrichter Widderreiterin
Minenwerfer Barbaren Skelette Walküre Widderreiterin
Walküre Scharfrichter Pfeile Minenwerfer Barbaren
Barbaren Minenwerfer Widderreiterin
Barbaren Minenwerfer Widderreiterin
Barbaren Skelette Pfeile Minenwerfer Walküre Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer Walküre Barbaren Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Minenwerfer Walküre Scharfrichter Barbaren Widderreiterin
Barbaren Minenwerfer Widderreiterin
Walküre Pfeile Barbaren Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Skelette
Pfeile Minenwerfer Walküre Scharfrichter
Barbaren Skelette Walküre Widderreiterin
Walküre Barbaren Widderreiterin
Barbaren Skelette Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Scharfrichter Skelette Widderreiterin
Skelette Barbaren Walküre Widderreiterin
Barbaren Walküre
Skelette Minenwerfer Barbaren Walküre
Skelette Barbaren
Barbaren Walküre
Pfeile Barbaren Walküre
Barbaren Skelette Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Barbaren Walküre Scharfrichter
Barbaren Skelette Minenwerfer Walküre Scharfrichter
Pfeile Walküre Scharfrichter Barbaren
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Walküre
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Barbaren Walküre
Scharfrichter Pfeile Minenwerfer Walküre
Pfeile Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Minenwerfer Widderreiterin
Pfeile Minenwerfer Walküre Widderreiterin
Pfeile Scharfrichter
Minenwerfer Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer Walküre
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Barbaren
Pfeile Minenwerfer Walküre Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Minenwerfer Widderreiterin
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer
Pfeile
Pfeile
Barbaren
Pfeile Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile
Walküre Scharfrichter
Pfeile Minenwerfer Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter
Scharfrichter
Minenwerfer Scharfrichter
Minenwerfer

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