Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Koboldkäfig Riese Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Musketierin Tunnelgräber
Knall
Kanonenkarre
Barbarenfass
Musketierin Koboldkäfig Kanonenkarre
Kampfholz
Musketierin Koboldkäfig Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Koboldkäfig Kanonenkarre Tunnelgräber
Feuerball
Musketierin Koboldkäfig Kanonenkarre
Gift
Musketierin Koboldkäfig
Blitz
Musketierin Koboldkäfig Kanonenkarre
Rakete
Musketierin Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königliche Luftpost Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Königliche Luftpost Tunnelgräber Musketierin Koboldkäfig Riese Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Königliche Luftpost Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese Kanonenkarre Tunnelgräber
Königliche Luftpost
Musketierin
Riese Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Koboldkäfig
Musketierin Riese Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Riese
Pfeile Musketierin Tunnelgräber Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Kampfholz Pfeile Musketierin Koboldkäfig Riese Tunnelgräber
Kampfholz
Kanonenkarre Musketierin Koboldkäfig Riese Tunnelgräber
Tunnelgräber
Riese Pfeile Musketierin Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Königliche Luftpost Kanonenkarre
Königliche Luftpost
Musketierin Pfeile Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz
Musketierin
Königliche Luftpost Kampfholz Koboldkäfig Kanonenkarre Tunnelgräber
Koboldkäfig
Königliche Luftpost Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Riese
Kanonenkarre
Pfeile Königliche Luftpost Musketierin Koboldkäfig
Kampfholz
Musketierin Königliche Luftpost Koboldkäfig Tunnelgräber
Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Musketierin Koboldkäfig Kampfholz
Königliche Luftpost Musketierin Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz
Koboldkäfig Königliche Luftpost Musketierin Kanonenkarre
Koboldkäfig Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Königliche Luftpost Koboldkäfig Kampfholz
Pfeile Königliche Luftpost Kampfholz Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Pfeile Königliche Luftpost Koboldkäfig
Pfeile Musketierin Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz
Musketierin Koboldkäfig
Königliche Luftpost Musketierin Kanonenkarre Tunnelgräber
Pfeile Königliche Luftpost Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Musketierin Königliche Luftpost
Koboldkäfig Königliche Luftpost Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Königliche Luftpost Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz
Koboldkäfig Kanonenkarre
Königliche Luftpost Koboldkäfig Kampfholz
Pfeile Königliche Luftpost Musketierin Koboldkäfig Kanonenkarre
Pfeile Königliche Luftpost Koboldkäfig Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Königliche Luftpost Koboldkäfig Kampfholz Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Koboldkäfig Kanonenkarre
Pfeile Königliche Luftpost Musketierin Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Koboldkäfig Kanonenkarre
Königliche Luftpost Pfeile Musketierin Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Königliche Luftpost Musketierin Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz
Königliche Luftpost Musketierin Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz
Königliche Luftpost Musketierin Koboldkäfig Kanonenkarre
Pfeile Königliche Luftpost Musketierin
Königliche Luftpost Musketierin Koboldkäfig Kanonenkarre
Königliche Luftpost Koboldkäfig Kanonenkarre
Königliche Luftpost Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz
Königliche Luftpost Musketierin Koboldkäfig
Musketierin Koboldkäfig Kanonenkarre
Pfeile Königliche Luftpost Koboldkäfig Kampfholz
Königliche Luftpost Kanonenkarre Koboldkäfig
Musketierin Koboldkäfig Kanonenkarre
Königliche Luftpost Musketierin Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Königliche Luftpost Musketierin Koboldkäfig Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Königliche Luftpost Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin
Tunnelgräber Pfeile Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Musketierin
Musketierin Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz
Pfeile
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Musketierin
Pfeile Kampfholz
Tunnelgräber Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Kampfholz Musketierin
Pfeile
Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre

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