Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Banditin Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin
Knall
Koboldgang Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Walküre Banditin
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Banditin Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Musketierin Banditin Hexenmutter
Gift
Koboldgang Musketierin Hexenmutter
Blitz
Musketierin Walküre Banditin Hexenmutter
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Banditin Musketierin Walküre Hexenmutter Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Banditin Musketierin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Blitz Banditin Hexenmutter
Koboldgang
Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Musketierin
Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Walküre
Musketierin Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Hexenmutter
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Hexenmutter
Banditin
Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre
Hexenmutter
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 13

Pfeile
Walküre Blitz P.E.K.K.A. Banditin Hexenmutter
Koboldgang
Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Musketierin
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Walküre
Musketierin Pfeile Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Hexenmutter
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre
Banditin
Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre
Hexenmutter
Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Walküre Banditin
Koboldgang P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Blitz Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Walküre Banditin
Blitz Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Banditin Hexenmutter
Musketierin Blitz Pfeile Koboldgang
Blitz Pfeile Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin Walküre Banditin
Koboldgang Walküre Hexenmutter Pfeile Musketierin Banditin
Pfeile Musketierin Koboldgang
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Walküre Blitz Banditin
Walküre Pfeile Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Koboldgang Blitz P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Banditin
Pfeile Walküre Musketierin Banditin Hexenmutter
P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Walküre Pfeile Musketierin P.E.K.K.A. Banditin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre Blitz
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Musketierin Walküre Blitz
Koboldgang Walküre Blitz P.E.K.K.A. Musketierin Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Walküre Banditin
Pfeile Hexenmutter Koboldgang Musketierin
Koboldgang P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Blitz Banditin
P.E.K.K.A. Walküre
Blitz P.E.K.K.A. Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
Blitz P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Banditin
Musketierin Walküre
Koboldgang Musketierin Walküre Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Musketierin P.E.K.K.A. Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Musketierin Walküre Banditin
Pfeile Musketierin Banditin
Blitz Pfeile Banditin
Blitz Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Hexenmutter Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz Banditin
Blitz Koboldgang Musketierin
Blitz Pfeile Musketierin Walküre Banditin
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Musketierin Banditin
Blitz Pfeile Musketierin Banditin
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Pfeile Musketierin Banditin
Blitz Pfeile Musketierin Banditin
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Musketierin Banditin
Blitz Pfeile Walküre Hexenmutter
Blitz Musketierin
Blitz Pfeile
Musketierin Blitz
Blitz Pfeile Musketierin
Pfeile Hexenmutter Walküre
Pfeile Musketierin Blitz Banditin
Blitz Pfeile Musketierin Banditin
Blitz Pfeile Musketierin Banditin
Blitz Pfeile Musketierin Hexenmutter
Blitz Musketierin
Blitz
Blitz Pfeile Musketierin Banditin
Blitz Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Blitz
Blitz Koboldgang Musketierin Banditin
Blitz Pfeile Musketierin
Pfeile
Blitz Koboldgang Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin Blitz
Blitz Pfeile
Musketierin P.E.K.K.A.
Koboldgang Musketierin Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Musketierin Banditin
P.E.K.K.A.
Blitz

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