Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Elektrogeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elektrogeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Banditin
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Dunkler Prinz Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Königliche Luftpost Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold Banditin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
P.E.K.K.A. Banditin
Pfeile
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Blasrohrkobold
Banditin
Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Banditin

Verteidigungssynergien 2 15

Elektrogeist
Dunkler Prinz
Pfeile
Megaritter Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Pfeile Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Dunkler Prinz
Elektrogeist Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A.
Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold
Banditin
Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Königliche Luftpost Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Elektrogeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Elektrogeist Pfeile Königliche Luftpost
Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Elektrogeist Pfeile Königliche Luftpost Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Königliche Luftpost Dunkler Prinz Banditin
Megaritter Elektrogeist Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Megaritter Pfeile Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Königliche Luftpost Megaritter Elektrogeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Königliche Luftpost Elektrogeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Megaritter Elektrogeist Pfeile Königliche Luftpost Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Königliche Luftpost Banditin Pfeile Megaritter
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Banditin Megaritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Königliche Luftpost Banditin
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Königliche Luftpost Elektrogeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A. Megaritter Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Megaritter Elektrogeist Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Banditin
Blasrohrkobold Megaritter
Elektrogeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Elektrogeist Königliche Luftpost Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Elektrogeist Pfeile Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Elektrogeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Elektrogeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Elektrogeist Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Elektrogeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Megaritter
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns