Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Rune Giant P.E.K.K.A. Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Rune Giant Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Rune Giant P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Widderreiterin
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass Widderreiterin
Erdbeben
Barbaren Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby Widderreiterin
Gift
Barbaren Blasrohrkobold
Blitz
Drachenbaby Widderreiterin
Rakete
Barbaren Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Drachenbaby Rune Giant P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby Rune Giant Barbaren Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass Widderreiterin
Barbaren
Blasrohrkobold
Koboldfass Drachenbaby Rune Giant P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldfass
Blasrohrkobold Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A. Widderreiterin
Drachenbaby
Blasrohrkobold Koboldfass P.E.K.K.A. Widderreiterin
Rune Giant
Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Drachenbaby P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren
Pfeile
Blasrohrkobold
Drachenbaby P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldfass
Drachenbaby
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Rune Giant
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Widderreiterin
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Widderreiterin Blasrohrkobold
Barbaren P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Barbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Widderreiterin Pfeile Drachenbaby
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Pfeile Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Widderreiterin
Barbaren Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Barbaren Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby
Barbaren P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Barbaren Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin
P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold Widderreiterin
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Drachenbaby
P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Pfeile Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Widderreiterin
Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby
Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Barbaren Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Barbaren Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile
Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns