Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Skelettfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass
Knall
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Pfeile Skelettfass Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Pfeile

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Eisgeist
P.E.K.K.A. Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Fledermäuse
Skelettfass Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Skelettfass
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgeist Pfeile
Feuerwerkerin
Skelettfass Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Eisgeist P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 8

Elektrogeist
Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A.
Skelettfass
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Eisgeist
P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Scharfrichter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter
Fledermäuse Elektrogeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Elektrogeist Pfeile Skelettfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin
Fledermäuse Scharfrichter Elektrogeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse
Scharfrichter Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Skelettfass
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Scharfrichter Elektrogeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Elektrogeist Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Scharfrichter
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Elektrogeist Eisgeist Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Scharfrichter
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Elektrogeist Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns