Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiersammler Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiersammler
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiersammler Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Elixiersammler Eismagier
Blitz
Elixiersammler Dunkler Prinz Prinz Eismagier
Rakete
Elixiersammler Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiersammler Dunkler Prinz Frost Prinz P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Dunkler Prinz Frost Prinz Elixiersammler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Feuerwerkerin Eismagier Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Frost Prinz
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Elixiersammler
Dunkler Prinz
Prinz Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Frost
Pfeile
Prinz
Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Eismagier
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Eismagier
Elixiersammler
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Eismagier
Frost
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Eismagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Eismagier
Prinz P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Frost Eismagier
Prinz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Dunkler Prinz Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Frost Feuerwerkerin Dunkler Prinz Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Frost Eismagier
Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz Eismagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Eismagier
Eismagier Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Prinz P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Frost Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz
Frost Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Eismagier
Pfeile Frost Feuerwerkerin Dunkler Prinz Eismagier
P.E.K.K.A. Prinz
Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Frost Eismagier
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Frost P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
P.E.K.K.A. Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Frost Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Frost Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Frost
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Frost
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost Dunkler Prinz Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Pfeile Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Frost
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Frost
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Frost Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Eismagier
Frost
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns