Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Eismagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Hexe Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Blitz
Hexe Eismagier
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Eismagier Schweinereiter Goldener Ritter Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Eismagier

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Großer Schneeball Hexe Eismagier
Großer Schneeball
Schweinereiter P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Goldener Ritter
Hexe
Knall Großer Schneeball Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Eismagier
Knall P.E.K.K.A.
Goldener Ritter
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 17

Knall
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Eismagier Goldener Ritter
Großer Schneeball
Knall Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Eismagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A. Eismagier Goldener Ritter
Schweinereiter
Hexe
Knall Großer Schneeball Eismagier
P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Eismagier
Eismagier
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Goldener Ritter
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Hexe P.E.K.K.A. Großer Schneeball Eismagier
Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Eismagier
Großer Schneeball Knall Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Knall P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Hexe P.E.K.K.A. Eismagier
Großer Schneeball Feuerwerkerin Eismagier
Hexe Eismagier Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Eismagier
P.E.K.K.A. Knall Großer Schneeball Hexe Eismagier
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Eismagier Goldener Ritter
Knall Großer Schneeball Hexe Feuerwerkerin Eismagier
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Großer Schneeball Hexe P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Knall Hexe Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball Hexe Eismagier
P.E.K.K.A. Hexe Eismagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Eismagier Goldener Ritter
Knall Großer Schneeball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball Eismagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball Hexe Eismagier
Feuerwerkerin Hexe
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Eismagier
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Goldener Ritter
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Knall Goldener Ritter
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Goldener Ritter
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Hexe
Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball Hexe Eismagier Goldener Ritter
Knall Großer Schneeball Hexe Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Goldener Ritter
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Knall Hexe
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Eismagier
Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball Hexe
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexe Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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