Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Golem Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Funki
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Funki
Rakete
Walküre Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Golem Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Funki P.E.K.K.A. Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Golem Funki
Feuerball
Golem Dunkler Prinz Funki
Walküre
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter Golem Funki
Scharfrichter
Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Golem
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Golem
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Funki
Funki
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Golem

Verteidigungssynergien 1 8

Feuerwerkerin
Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Walküre Dunkler Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre
Golem
Funki
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter Funki
P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
P.E.K.K.A. Funki Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Funki
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A. Funki Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Scharfrichter Funki Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Funki
Feuerball P.E.K.K.A. Funki
Funki Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Funki
Walküre Dunkler Prinz Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Funki
Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Funki Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Funki
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Funki
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Scharfrichter Funki
Funki Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Funki
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Funki
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Funki
Feuerball Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Funki
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Funki
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Funki
Feuerball
Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Funki
Feuerball Funki
Feuerball Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerball Funki
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Feuerball Funki
Feuerwerkerin Feuerball Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Scharfrichter Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Feuerwerkerin Funki

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