Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Ofen Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Ofen
Knall
Ofen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Ofen Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Ofen Dunkler Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Ofen Elektromagier Magieschütze
Gift
Ofen Elektromagier Magieschütze
Blitz
Ritter Ofen Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Ofen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Schweinereiter Ofen Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Ritter Schweinereiter Ofen

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz
Ritter
Schweinereiter Pfeile Ofen Elektromagier Magieschütze
Schweinereiter
Pfeile Ritter Ofen Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Ofen
Ritter Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Pfeile Schweinereiter Ofen Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Magieschütze Ofen
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Schweinereiter Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Ritter Ofen Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Ritter
Elektromagier Magieschütze Pfeile Ofen
Schweinereiter
Ofen
Pfeile Ritter Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Dunkler Prinz
Pfeile Ofen Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Ritter Ofen Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
Ritter Ofen Dunkler Prinz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Ofen Dunkler Prinz Elektromagier
Ofen P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Ofen Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Ofen Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Ofen Elektromagier Pfeile Magieschütze
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Ofen
Ritter Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Ofen Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Ofen Elektromagier Magieschütze
Ofen P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Ofen Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Ofen Elektromagier
Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Ofen Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Ofen Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Pfeile Ofen Ritter Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz Pfeile Ritter Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Ofen Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Ofen Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz
Pfeile Ofen Elektromagier Magieschütze
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Ritter Ofen Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Dunkler Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Ritter
Ofen Magieschütze
Elektromagier Ritter Ofen Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Pfeile Ofen Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Ritter Dunkler Prinz
Pfeile Ofen Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Ofen Magieschütze
Pfeile Ofen Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Elektromagier
Pfeile Ritter Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Ritter Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Ofen Magieschütze
Pfeile Ofen Magieschütze
Magieschütze Pfeile Ofen
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ofen Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Ofen Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Pfeile Magieschütze
Pfeile Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze
Elektromagier Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Pfeile
Ritter Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns