Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Jäger Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Jäger Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Magier Jäger P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Jäger Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Magier Jäger
Blitz
Magier Jäger Holzfäller
Rakete
Magier Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Void Tunnelgräber Gift Jäger Holzfäller Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Blasrohrkobold Void Tunnelgräber Gift

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Tunnelgräber P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller
Void
Gift
Gift
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Void
Jäger
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Gift Blasrohrkobold Magier Jäger Holzfäller
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Gift Magier Holzfäller
Holzfäller
Magier Jäger P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 9

Blasrohrkobold
Jäger P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller
Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Void
Gift
Gift
Void
Jäger
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Jäger
Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Holzfäller
Blasrohrkobold Magier Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier Void
Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold
Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold Void
Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold
Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Blasrohrkobold Jäger Holzfäller
Blasrohrkobold Jäger Magier Void Gift
Blasrohrkobold Void Gift P.E.K.K.A.
Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller
Blasrohrkobold Jäger Tunnelgräber Holzfäller
Blasrohrkobold Gift Magier Jäger Holzfäller
Jäger Blasrohrkobold Magier Gift
Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller Magier
Magier Blasrohrkobold Gift Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller
Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Gift Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller
Blasrohrkobold Magier Jäger Holzfäller
Magier Gift Jäger Blasrohrkobold Holzfäller
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Jäger Holzfäller
Magier Blasrohrkobold Gift Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Void P.E.K.K.A.
Void Gift Magier Jäger Tunnelgräber Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Jäger
Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller
Magier Gift Blasrohrkobold Jäger
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Void Jäger Holzfäller
P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller
Void P.E.K.K.A. Gift
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Jäger Holzfäller
P.E.K.K.A. Void Gift
P.E.K.K.A. Magier Jäger Holzfäller
Magier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller
Gift Blasrohrkobold Magier Jäger P.E.K.K.A.
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Blasrohrkobold
Void Gift Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Void Gift Tunnelgräber
Blasrohrkobold Void Gift
Magier Gift
Magier Gift Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold Magier Gift
Gift Blasrohrkobold Magier Jäger
Void Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier
Void Gift Holzfäller
Void Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier
Void Gift Blasrohrkobold Magier
Gift Blasrohrkobold Void Jäger Tunnelgräber
Blasrohrkobold Void Gift
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Magier Gift Jäger
Blasrohrkobold Magier Gift
Gift
Void Blasrohrkobold Magier Gift Jäger
Blasrohrkobold Magier Void Gift Tunnelgräber
Void Gift
Magier Void Gift
Void
Void Gift
Gift Magier Jäger
Void Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier Jäger
Void Magier Gift Tunnelgräber
Void Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Magier Void Jäger
Blasrohrkobold Magier Void Gift
Void
Void Gift Blasrohrkobold Magier Jäger Tunnelgräber
Void Gift
P.E.K.K.A.
Magier Gift
Blasrohrkobold Void
Gift Blasrohrkobold Magier Jäger
Void Gift Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier Jäger Holzfäller
Blasrohrkobold Magier Gift
Void Gift
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Void Gift
Void Gift Blasrohrkobold Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Void
Void

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns