Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Bowler Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Blitz
Hexe Bowler Scharfrichter
Rakete
Hexe Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Hexe

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass Bowler Megaritter
Feuerwerkerin
Koboldfass Bowler P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Pfeile Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Bowler P.E.K.K.A. Megaritter
Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Scharfrichter
Scharfrichter
Bowler P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Scharfrichter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Megaritter Bowler P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Hexe
Bowler Megaritter
Bowler
Pfeile Hexe
Scharfrichter
Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Scharfrichter
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe Bowler P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter
Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Bowler Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Bowler Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Hexe Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Hexe
Bowler P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Bowler Scharfrichter Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Bowler P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Hexe Bowler Scharfrichter
Pfeile Hexe Scharfrichter Feuerwerkerin Bowler Megaritter
P.E.K.K.A.
Bowler Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Bowler
Bowler P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Hexe Bowler Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Hexe
P.E.K.K.A. Hexe Bowler
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Bowler
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Bowler
Bowler P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Hexe Bowler Scharfrichter Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Bowler Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Bowler Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin
Bowler
Feuerwerkerin Pfeile Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Bowler Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Bowler Megaritter
Bowler Megaritter
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Bowler Scharfrichter Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Bowler Scharfrichter
Pfeile Hexe Bowler Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Hexe
Bowler
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Bowler
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Bowler
Feuerwerkerin Hexe Scharfrichter
Feuerwerkerin Hexe Bowler Scharfrichter Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Bowler Megaritter

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