Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Mauerbrecher
Knall
Mauerbrecher Prinz
Barbarenfass
Musketierin Mauerbrecher
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Mauerbrecher Prinz
Erdbeben
Pfeile
Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Mauerbrecher Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Musketierin Mauerbrecher
Gift
Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Rakete
Musketierin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Kampfholz Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Mauerbrecher
Pfeile Kampfholz Megaritter
Prinz
Megaritter Pfeile Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Mauerbrecher Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Prinz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Mauerbrecher Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 7

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Musketierin
Musketierin
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter
Mauerbrecher
Prinz
Kampfholz Pfeile
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Musketierin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Pfeile Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Musketierin Megaritter
Musketierin Pfeile
Pfeile Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Megaritter
Pfeile Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Kampfholz
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Musketierin Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Megaritter
Pfeile Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Musketierin Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin Prinz Kampfholz
Pfeile Musketierin
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Prinz Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Musketierin Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile
Musketierin Prinz Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Musketierin
Pfeile Musketierin Prinz Kampfholz Megaritter
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Megaritter
Pfeile Kampfholz Musketierin
Pfeile
Musketierin Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz P.E.K.K.A.
Megaritter

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