Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Knall
Koboldgang Flugmaschine Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Hexe
Kampfholz
Koboldgang Hexe
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Gift
Koboldgang Flugmaschine Hexe
Blitz
Drachenbaby Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Gift Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Flugmaschine Drachenbaby Gift Hexe Megaritter
Koboldgang
Drachenbaby P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby
Knall Koboldgang Flugmaschine Gift Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Gift
P.E.K.K.A. Knall Drachenbaby Megaritter
Hexe
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Gift Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Megaritter
Knall Flugmaschine Drachenbaby Gift Hexe

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Megaritter Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Gift Hexe P.E.K.K.A.
Koboldgang
Knall Flugmaschine P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Knall Koboldgang Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby
Knall Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Gift
Knall Megaritter
Hexe
Knall Drachenbaby Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby
Megaritter
Knall Flugmaschine Drachenbaby Gift Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Flugmaschine Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Flugmaschine Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Gift P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Knall Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Knall Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Gift Hexe
Knall Flugmaschine Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Gift Hexe Knall Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Knall Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Gift Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Koboldgang Flugmaschine Hexe
Megaritter Knall Koboldgang Drachenbaby Gift Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Koboldgang Gift Hexe P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Gift Hexe Flugmaschine Megaritter
P.E.K.K.A.
Koboldgang Megaritter Flugmaschine Drachenbaby Gift Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Hexe P.E.K.K.A.
Gift Knall Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Knall Hexe
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang Hexe Megaritter
Gift Knall Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Koboldgang P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Flugmaschine Drachenbaby Gift Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Megaritter Flugmaschine Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Gift
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Hexe
Flugmaschine Drachenbaby Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Knall Flugmaschine Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.
Gift Megaritter Knall Flugmaschine Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Flugmaschine Drachenbaby
Gift Knall Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Gift
Flugmaschine Gift
Gift Knall Drachenbaby Megaritter
Gift Knall Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Flugmaschine Drachenbaby Gift Hexe
Gift Knall Flugmaschine Drachenbaby
Gift Knall Flugmaschine
Koboldgang Gift
Gift Knall Flugmaschine
Gift Knall Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Gift Drachenbaby
Flugmaschine Drachenbaby Gift
Knall Flugmaschine Drachenbaby Gift
Knall Flugmaschine Drachenbaby Gift Hexe
Flugmaschine Drachenbaby Gift Megaritter
Gift
Knall Flugmaschine Drachenbaby Gift Megaritter
Knall Flugmaschine Drachenbaby Gift Hexe Megaritter
Drachenbaby Gift Megaritter
Gift
Knall Flugmaschine Drachenbaby Gift
Knall Gift Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Gift Knall Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Knall Flugmaschine Drachenbaby Gift Hexe Megaritter
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Knall Flugmaschine Gift Hexe
Gift Knall Megaritter
Knall Gift
P.E.K.K.A. Megaritter
Gift
Knall Koboldgang Flugmaschine Hexe
Gift Knall Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Gift Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Knall Flugmaschine Drachenbaby Gift
Knall Gift
Flugmaschine P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Koboldgang Flugmaschine Drachenbaby Gift Hexe
Knall Flugmaschine Gift Hexe
Gift Knall Flugmaschine Drachenbaby Hexe Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter

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