Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Ballon P.E.K.K.A. Eismagier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Banditin
Großer Schneeball
Ballon
Knall
Ballon Banditin
Barbarenfass
Ritter Magier Eismagier Banditin
Kampfholz
Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Magier Ballon P.E.K.K.A. Eismagier Banditin
Feuerball
Magier Ballon Eismagier Banditin
Gift
Magier Ballon Eismagier
Blitz
Ritter Magier Ballon Eismagier Banditin
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Tornado Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Tornado P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Tornado Eismagier Banditin Magier Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Tornado Eismagier

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Ritter
Ballon Pfeile Magier Eismagier
Magier
Tornado Ritter Ballon P.E.K.K.A. Banditin
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Ballon Eismagier
Ballon
Pfeile Ritter Magier Tornado Eismagier Banditin
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Magier Eismagier
Eismagier
Ritter Tornado Ballon P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Pfeile Magier Ballon Eismagier

Verteidigungssynergien 4 12

Pfeile
Ritter Tornado P.E.K.K.A. Eismagier Banditin
Ritter
Eismagier Pfeile Magier Tornado
Magier
Tornado Ritter P.E.K.K.A. Eismagier Banditin
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Eismagier Pfeile Ritter
Ballon
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile Magier Eismagier
Eismagier
Ritter Tornado Pfeile Magier P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Pfeile Magier Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier
P.E.K.K.A. Ritter Eismagier Banditin
Tornado P.E.K.K.A. Ritter Eismagier Banditin
P.E.K.K.A. Ritter Eismagier Banditin
Pfeile Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Eismagier Banditin
Tornado Pfeile Magier Eismagier
Pfeile P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Tornado Eismagier
Ritter Tornado Eismagier Banditin
Eismagier Pfeile Ritter Magier Tornado Banditin
Pfeile Magier Tornado Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Magier Eismagier Banditin
Magier Pfeile Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Tornado P.E.K.K.A. Banditin
Magier Pfeile Ritter Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Magier Tornado Eismagier Banditin
Pfeile Magier Tornado Ritter Eismagier Banditin
P.E.K.K.A. Tornado
Magier Pfeile Ritter P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Pfeile Ritter Magier
P.E.K.K.A. Banditin Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Tornado Banditin
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Pfeile Magier Tornado Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Eismagier Banditin
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Tornado Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Pfeile Tornado
P.E.K.K.A. Ritter Magier Banditin
Magier
Ritter Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Magier P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Banditin
Pfeile Tornado Eismagier Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Ritter
Magier Pfeile
Pfeile Magier Tornado Eismagier
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado Eismagier
Pfeile Magier Tornado Banditin
Tornado
Pfeile Ritter Magier Tornado Banditin
Pfeile Magier Tornado
Ritter Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Tornado
Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Tornado Magier Eismagier
Pfeile Magier Tornado Eismagier Banditin
Pfeile Magier Tornado Banditin
Pfeile Tornado Banditin
Pfeile Magier Tornado Eismagier
Magier
Pfeile Magier Banditin
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Banditin
Pfeile Magier Tornado Eismagier
Pfeile
Ritter Magier
Pfeile Magier
Pfeile Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado
Tornado
Tornado Banditin
P.E.K.K.A.
Magier

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