Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Koboldfass Wächter Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall
Koboldfass Wächter Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Koboldfass Wächter Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldfass Wächter Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Wächter Hexe
Pfeile
Koboldfass Wächter Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Koboldfass Wächter Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Koboldfass Drachenbaby Hexe Prinzessin
Gift
Wächter Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Wächter Prinzessin Walküre Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Wächter Prinzessin

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Koboldfass Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Koboldfass
Walküre Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin
Wächter
Koboldfass Kampfholz
Drachenbaby
Walküre Koboldfass Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Walküre Koboldfass Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Koboldfass P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 15

Walküre
Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Wächter
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby
Walküre Wächter Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe
Walküre Wächter Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Wächter Drachenbaby Hexe Prinzessin
Prinzessin
Walküre Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Walküre Wächter Drachenbaby
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Wächter Walküre
Walküre Wächter Hexe Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Walküre Wächter Hexe Kampfholz
Walküre Wächter Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Walküre Wächter Drachenbaby Hexe Kampfholz
Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Wächter Prinzessin
P.E.K.K.A.
Walküre Wächter Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Hexe P.E.K.K.A.
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Wächter Hexe
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Wächter P.E.K.K.A. Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Walküre Wächter Hexe
P.E.K.K.A. Walküre Wächter Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Wächter Hexe
Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin
Wächter Hexe Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Wächter Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Walküre Wächter Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz
Wächter
Walküre Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe
Kampfholz Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Wächter Hexe
Kampfholz
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Prinzessin
Wächter Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Kampfholz
Walküre Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
P.E.K.K.A.
Wächter Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.

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