Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Frost Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Frost Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Walküre Spiegel P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Spiegel P.E.K.K.A.
Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Spiegel
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Gift
Frost
Spiegel Gift
Gift
P.E.K.K.A. Spiegel Frost
Scharfrichter
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 12

Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Spiegel P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Walküre Spiegel P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Spiegel Frost Scharfrichter P.E.K.K.A.
Spiegel
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Gift Scharfrichter
Frost
Walküre
Gift
Spiegel
Scharfrichter
Walküre Spiegel
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Frost Scharfrichter
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Walküre Gift P.E.K.K.A.
Frost Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Frost Gift Scharfrichter
Blasrohrkobold Walküre Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Gift Scharfrichter Feuerwerkerin Frost
Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
P.E.K.K.A. Walküre Frost
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Frost P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Walküre Frost Gift Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre P.E.K.K.A.
Gift Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Walküre
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Blasrohrkobold Frost
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Frost P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Gift
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Gift
P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Frost Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.
Walküre Gift Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Frost
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Frost Gift
Gift Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Walküre
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Frost Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Gift
Gift
Gift
Gift
Feuerwerkerin Frost Gift Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift Blasrohrkobold Scharfrichter
Gift
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Gift
Gift Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Frost Gift
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift
Blasrohrkobold Frost
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter
Frost
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift

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