Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettfass Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Skelettfass Koboldfass Prinzessin
Knall
Skelettfass Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Skelettfass Walküre Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Skelettfass Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Skelettfass Walküre Koboldfass P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Skelettfass Koboldfass Prinzessin
Gift
Skelettfass Prinzessin
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Walküre Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettfass Walküre Gift P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Skelettfass Koboldfass Prinzessin Walküre Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Skelettfass Koboldfass

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre Koboldfass P.E.K.K.A. Skelettfass Prinzessin
Knall
Eisgeist P.E.K.K.A. Skelettfass Walküre Gift Prinzessin
Skelettfass
Koboldfass Eisgeist Knall Walküre Gift Prinzessin
Walküre
Eisgeist Koboldfass Knall Skelettfass P.E.K.K.A.
Koboldfass
Eisgeist Skelettfass Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
Gift
P.E.K.K.A. Knall Skelettfass
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Gift Walküre Koboldfass Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Knall Skelettfass Koboldfass P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 12

Eisgeist
Knall Walküre Gift P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall
Eisgeist Skelettfass Walküre Gift P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettfass
Knall
Walküre
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldfass
Gift
Eisgeist Knall
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Walküre Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Knall Walküre P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Walküre
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Gift P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall Walküre
Eisgeist Knall Gift Prinzessin
Knall Skelettfass Walküre Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinzessin
Eisgeist Walküre
Walküre Gift Knall Prinzessin
Knall Gift Prinzessin
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Walküre
Walküre Eisgeist Knall Gift P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall P.E.K.K.A.
Walküre Gift P.E.K.K.A.
Eisgeist Walküre Knall
Knall Walküre Gift Eisgeist Prinzessin
P.E.K.K.A.
Walküre Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall P.E.K.K.A.
Gift Knall Skelettfass Walküre
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Walküre
Gift Eisgeist Knall Skelettfass Prinzessin
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Walküre Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre Gift
P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Prinzessin
Eisgeist Knall Walküre Gift P.E.K.K.A.
Walküre Gift Knall P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Prinzessin Walküre
Gift Knall Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Gift
Skelettfass Walküre Gift
Gift Knall Walküre
Gift Eisgeist Knall Skelettfass Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Eisgeist Knall Skelettfass Prinzessin
Gift Knall Skelettfass
Gift
Gift Knall Skelettfass Walküre Prinzessin
Gift Knall Prinzessin
Gift Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Gift Prinzessin
Prinzessin Knall Skelettfass Gift
Knall Skelettfass Gift Prinzessin
Skelettfass Gift Prinzessin
Gift
Knall Skelettfass Gift Prinzessin
Knall Skelettfass Walküre Gift Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Knall Skelettfass Gift
Knall Gift Eisgeist Walküre Prinzessin
Gift Knall Skelettfass Prinzessin
Knall Skelettfass Gift Prinzessin
Gift Knall Skelettfass
Gift Knall Prinzessin
Knall Eisgeist Skelettfass Gift
Gift Knall
Knall Eisgeist Gift Prinzessin
P.E.K.K.A.
Gift Prinzessin
Knall Skelettfass Eisgeist Prinzessin
Gift Knall Prinzessin
Gift Walküre Prinzessin
Knall Skelettfass Gift Prinzessin
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Gift Prinzessin
Knall Gift Prinzessin
Gift Knall Skelettfass Prinzessin
P.E.K.K.A.

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