Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Prinz P.E.K.K.A. Phönix Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz P.E.K.K.A. Phönix Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Prinz Phönix
Großer Schneeball
Bomber
Knall
Bomber Prinz
Barbarenfass
Bomber Magier
Kampfholz
Bomber Prinz
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Magier Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Magier
Gift
Bomber Magier Phönix
Blitz
Magier Prinz Phönix Mönch
Rakete
Magier Prinz Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Phönix Magier Prinz Mönch P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Wut Phönix Magier

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Mönch
Magier
Wut Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Wut
Magier Prinz Phönix
Prinz
Megaritter Bomber Magier Wut
P.E.K.K.A.
Bomber Magier
Phönix
Mönch Wut
Megaritter
Prinz Bomber Magier
Mönch
Phönix Bomber

Verteidigungssynergien 0 5

Bomber
P.E.K.K.A.
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Wut
Prinz
Magier
P.E.K.K.A.
Bomber Magier
Phönix
Mönch
Megaritter
Magier
Mönch
Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magier
P.E.K.K.A. Prinz Phönix Megaritter Mönch
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Bomber
Prinz P.E.K.K.A. Phönix Megaritter Mönch
Bomber Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Mönch
Bomber Megaritter
Magier Phönix
P.E.K.K.A. Phönix Megaritter Mönch
P.E.K.K.A. Prinz Phönix
Bomber Prinz Phönix Megaritter
Bomber Magier Megaritter
Magier Phönix
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Bomber Magier
Bomber Magier Megaritter Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz Phönix Megaritter
Mönch Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Bomber Prinz P.E.K.K.A.
Megaritter Bomber Magier Prinz
Magier Bomber Megaritter
P.E.K.K.A. Prinz Phönix
Bomber Magier Megaritter Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Prinz P.E.K.K.A.
Bomber Magier Prinz Phönix Megaritter Mönch
P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Phönix Mönch
P.E.K.K.A. Prinz Phönix Megaritter
Magier Mönch
Prinz P.E.K.K.A. Phönix
P.E.K.K.A. Megaritter Prinz Phönix
P.E.K.K.A. Megaritter Prinz Phönix Mönch
P.E.K.K.A. Phönix
P.E.K.K.A. Megaritter Prinz Phönix
P.E.K.K.A. Megaritter Mönch Prinz Phönix
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Bomber Megaritter
Phönix Bomber Prinz P.E.K.K.A. Mönch
Megaritter Bomber Magier P.E.K.K.A. Phönix
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Mönch
Mönch
Prinz
Bomber Magier Megaritter
Magier Mönch
Bomber Magier
Magier
Mönch Magier
Prinz
Mönch Magier Prinz
Mönch Magier
Mönch
Prinz
Bomber Magier
Magier Megaritter
Mönch
Bomber
Bomber Magier Prinz Megaritter Mönch
Bomber Magier Megaritter Mönch
Prinz Megaritter Mönch
Magier
Prinz Mönch
Mönch
Bomber Magier Megaritter
Magier Mönch
Magier Prinz Megaritter Mönch
Magier
Magier
Bomber Magier Megaritter
Mönch
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Magier Mönch
Prinz
Magier Mönch
Magier Prinz Megaritter
Bomber Magier
Mönch
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Prinz Megaritter Mönch
Prinz P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns