Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Skelettfass Musketierin P.E.K.K.A. Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass P.E.K.K.A. Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass
Großer Schneeball
Skelette Skelettfass Musketierin
Knall
Skelette Skelettfass
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Skelettfass Musketierin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Skelettfass Musketierin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist Skelettfass
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Skelettfass Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettfass Musketierin
Gift
Skelettfass Musketierin
Blitz
Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettfass P.E.K.K.A. Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Knall Kampfholz Skelettfass Musketierin P.E.K.K.A. Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Knall Kampfholz

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall P.E.K.K.A. Skelettfass Musketierin
Knall
Eisgeist P.E.K.K.A. Skelettfass Musketierin Kampfholz
Skelettfass
Eisgeist Knall Musketierin
Musketierin
Eisgeist Knall Skelettfass P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Musketierin Kampfholz
Elektroriese
Kampfholz
Knall Musketierin P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 5 12

Skelette
Musketierin Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Eisgeist
Knall Musketierin Skelette P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Eisgeist Skelette Skelettfass Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettfass
Knall Musketierin
Musketierin
Skelette Eisgeist Kampfholz Knall Skelettfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Eisgeist Knall Musketierin
Elektroriese
Kampfholz
Musketierin P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Knall Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Skelette Knall Musketierin
Musketierin Eisgeist Knall
Knall Skelettfass Musketierin P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
Skelette Eisgeist Musketierin
Skelette Knall Musketierin Elektroriese Kampfholz
Musketierin Knall
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Knall Musketierin Kampfholz
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz
Skelette Musketierin P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall P.E.K.K.A. Elektroriese
Knall Skelettfass Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Knall Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
Elektroriese Skelette Eisgeist Knall Skelettfass Musketierin
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Knall Elektroriese Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
Musketierin Elektroriese
Elektroriese Skelette Eisgeist Knall Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Musketierin P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Musketierin Kampfholz
Knall Skelettfass Musketierin Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz
Elektroriese Eisgeist Knall Skelettfass Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall Skelettfass
Kampfholz Knall Skelettfass
Musketierin
Knall Skelettfass Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Skelettfass Musketierin Kampfholz
Skelettfass Musketierin
Knall Skelettfass Musketierin Kampfholz
Knall Skelettfass Musketierin Kampfholz
Skelettfass Musketierin Kampfholz
Knall Skelettfass Musketierin Kampfholz
Knall Skelettfass Elektroriese Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Skelettfass Musketierin Kampfholz
Knall Elektroriese Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Knall Skelettfass Musketierin
Knall Skelettfass Musketierin Kampfholz
Knall Skelettfass Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Elektroriese
Knall Eisgeist Skelettfass Musketierin Elektroriese
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Eisgeist
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Skelettfass Eisgeist Musketierin
Knall Musketierin
Kampfholz
Musketierin
Kampfholz Knall Skelettfass Musketierin
Knall Elektroriese
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Elektroriese Eisgeist Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Skelettfass Musketierin Elektroriese Kampfholz
P.E.K.K.A.

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