Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Rammbock Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Königsgeist Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rammbock Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Elektrodrache Banditin
Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache
Blitz
Rammbock Elektrodrache Banditin
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Feuerball Rammbock Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Rammbock P.E.K.K.A. Elektrodrache Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin
Knall Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Knall Rammbock
Rammbock
Knall Banditin Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist
Elektrodrache
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Rammbock Elektrodrache
Königsgeist
Knall Rammbock Banditin
Banditin
Rammbock Knall Feuerwerkerin Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin
Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Knall Banditin
Rammbock
Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin
Königsgeist
Knall
Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin
P.E.K.K.A. Elektrodrache Banditin
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Königsgeist Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Königsgeist Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektrodrache Banditin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Königsgeist Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Königsgeist Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Feuerball Banditin Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Knall Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektrodrache
P.E.K.K.A. Feuerball Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Feuerball Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektrodrache Königsgeist Banditin
Feuerball Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Banditin
Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Knall Feuerball Elektrodrache Banditin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Banditin
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektrodrache Königsgeist Banditin
Feuerball Knall Elektrodrache Banditin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Elektrodrache Banditin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball Elektrodrache Banditin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache

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