Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Elixiergolem Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elixiergolem Widderreiterin
Großer Schneeball
Bomber Elektrodrache Widderreiterin
Knall
Bomber Widderreiterin
Barbarenfass
Bomber Elixiergolem
Kampfholz
Bomber Elixiergolem Widderreiterin
Erdbeben
Bomber Elixiergolem
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Elixiergolem Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Bomber Elixiergolem Elektrodrache Widderreiterin
Gift
Bomber Elixiergolem Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Wut Tornado P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Elixiergolem Tornado Elektrodrache Widderreiterin Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Wut Elixiergolem Tornado

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elixiergolem P.E.K.K.A. Widderreiterin
Elixiergolem
Wut Bomber Tornado Elektrodrache
Wut
Elixiergolem Elektrodrache
Tornado
P.E.K.K.A. Elixiergolem Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Elixiergolem Wut Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Bomber Elektrodrache Widderreiterin
Widderreiterin
Bomber Tornado P.E.K.K.A.
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 4

Bomber
Tornado P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Wut
Tornado
P.E.K.K.A. Bomber Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Bomber
Widderreiterin
Tornado
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektrodrache Widderreiterin
Tornado P.E.K.K.A. Widderreiterin Bomber Elektrodrache
P.E.K.K.A. Elektrodrache Widderreiterin
Bomber Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Bomber Elektrodrache
Tornado Widderreiterin Elektrodrache
Elektrodrache P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Bomber
Bomber Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Tornado Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Bomber Elektrodrache Widderreiterin
Bomber Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Tornado P.E.K.K.A. Widderreiterin
Bomber Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A.
Bomber Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Tornado Bomber Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tornado Widderreiterin
Bomber Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A.
Bomber Elektrodrache
P.E.K.K.A. Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tornado Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Tornado Elektrodrache Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Elektrodrache P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Bomber Elektrodrache
Elektrodrache Bomber Tornado P.E.K.K.A.
Bomber Elektrodrache P.E.K.K.A.
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Bomber
Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Bomber Tornado
Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Bomber Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado
Bomber
Bomber Elektrodrache
Bomber Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado
Elektrodrache
Tornado Bomber Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Bomber Elektrodrache
Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Bomber Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado
P.E.K.K.A.
Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns