Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Prinzessin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Golem Prinzessin Königsgeist Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Mauerbrecher Golem Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Goblin Curse Nachthexe
Großer Schneeball
Mauerbrecher Goblin Curse Prinzessin Nachthexe
Knall
Mauerbrecher Goblin Curse Prinzessin Nachthexe
Barbarenfass
Mauerbrecher Goblin Curse Prinzessin Königsgeist Nachthexe
Kampfholz
Mauerbrecher Goblin Curse Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Mauerbrecher Goblin Curse Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost
Mauerbrecher Prinzessin Königsgeist Nachthexe
Feuerball
Mauerbrecher Prinzessin Nachthexe
Gift
Goblin Curse Prinzessin Nachthexe
Blitz
Eisgolem Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Frost Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Goblin Curse Frost Golem Prinzessin Königsgeist Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Mauerbrecher Goblin Curse Prinzessin Königsgeist Frost Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgolem Mauerbrecher Goblin Curse Prinzessin

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Mauerbrecher
Mauerbrecher
Eisgolem Prinzessin Königsgeist
Goblin Curse
Frost
Golem
Nachthexe
Prinzessin
Mauerbrecher Königsgeist
Königsgeist
Mauerbrecher Prinzessin
Nachthexe
Golem

Verteidigungssynergien 1 3

Eisgolem
Nachthexe Prinzessin Königsgeist
Mauerbrecher
Goblin Curse
Frost
Golem
Prinzessin
Eisgolem Königsgeist
Königsgeist
Eisgolem Prinzessin
Nachthexe
Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem
Goblin Curse Nachthexe
Goblin Curse Frost Nachthexe
Nachthexe Goblin Curse
Prinzessin
Frost Königsgeist Nachthexe
Goblin Curse Frost Prinzessin Nachthexe
Eisgolem
Goblin Curse Prinzessin Nachthexe
Eisgolem Königsgeist Nachthexe
Goblin Curse Eisgolem Frost Prinzessin Königsgeist Nachthexe
Goblin Curse Prinzessin Nachthexe
Nachthexe Goblin Curse Frost
Goblin Curse Frost Prinzessin Königsgeist Nachthexe
Goblin Curse
Goblin Curse Frost
Nachthexe
Königsgeist Nachthexe
Frost Eisgolem Goblin Curse Prinzessin Königsgeist
Goblin Curse
Königsgeist Goblin Curse Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Königsgeist
Eisgolem Königsgeist
Eisgolem
Eisgolem Nachthexe
Goblin Curse Nachthexe
Eisgolem Goblin Curse Frost Prinzessin
Eisgolem Nachthexe
Goblin Curse
Frost Eisgolem
Goblin Curse
Eisgolem Goblin Curse Nachthexe
Goblin Curse Prinzessin
Eisgolem Frost Nachthexe
Eisgolem Goblin Curse Frost Prinzessin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Eisgolem Frost Königsgeist
Goblin Curse Prinzessin Königsgeist
Eisgolem Frost
Goblin Curse
Eisgolem Goblin Curse Frost Prinzessin
Prinzessin
Eisgolem Goblin Curse Frost Prinzessin
Nachthexe
Prinzessin
Goblin Curse Prinzessin
Eisgolem Prinzessin
Frost Prinzessin
Prinzessin Eisgolem
Prinzessin
Prinzessin
Frost
Nachthexe
Prinzessin
Goblin Curse Prinzessin
Nachthexe
Prinzessin
Eisgolem Goblin Curse Frost Prinzessin
Prinzessin Königsgeist
Prinzessin
Goblin Curse
Eisgolem Goblin Curse Prinzessin Nachthexe
Frost
Nachthexe
Nachthexe
Frost Prinzessin
Goblin Curse Prinzessin
Frost Prinzessin Nachthexe
Goblin Curse Prinzessin
Frost
Prinzessin
Eisgolem Prinzessin
Frost Prinzessin
Prinzessin
Frost Prinzessin Königsgeist

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