Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Drachenbaby Hexe Scharfrichter Prinzessin Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall
Königsriese Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Hexe Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Königsriese Hexe Prinzessin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Drachenbaby Hexe Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Drachenbaby Hexe Scharfrichter Prinzessin
Gift
Hexe Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe Scharfrichter Mönch
Rakete
Walküre Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Prinzessin Walküre Drachenbaby Hexe Scharfrichter Mönch Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Prinzessin Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Drachenbaby Hexe Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Mönch
Walküre
Drachenbaby Hexe Scharfrichter
Drachenbaby
Königsriese Walküre Hexe
Hexe
Königsriese Walküre Drachenbaby
Scharfrichter
Königsriese Walküre Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Königsriese Kampfholz
Mönch
Königsriese

Verteidigungssynergien 0 10

Königsriese
Walküre
Drachenbaby Hexe Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby
Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Scharfrichter
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Walküre Drachenbaby Hexe Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Walküre Kampfholz
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Walküre Hexe Scharfrichter Kampfholz Mönch
Hexe Walküre Scharfrichter
Hexe Walküre Mönch
Walküre Kampfholz Prinzessin Mönch
Kampfholz Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Hexe Scharfrichter Prinzessin
Walküre Drachenbaby Kampfholz Mönch
Hexe Prinzessin
Walküre
Walküre Hexe Scharfrichter Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter Drachenbaby Hexe Prinzessin
Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Scharfrichter Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Mönch Kampfholz
Walküre Hexe Scharfrichter
Walküre Drachenbaby Hexe Scharfrichter Kampfholz
Walküre Drachenbaby Hexe Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Walküre Drachenbaby Hexe Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Mönch
Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Kampfholz Mönch
Walküre Hexe Scharfrichter
Scharfrichter Drachenbaby Hexe Prinzessin Mönch
Walküre Hexe
Walküre
Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Mönch
Hexe
Walküre Hexe
Mönch Walküre Kampfholz
Walküre Hexe Scharfrichter
Walküre Drachenbaby Hexe Scharfrichter Prinzessin
Hexe Walküre Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Mönch
Walküre Scharfrichter Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Drachenbaby Kampfholz Mönch
Mönch Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Walküre Kampfholz
Scharfrichter Walküre Drachenbaby Kampfholz
Scharfrichter Drachenbaby Hexe Prinzessin Mönch
Drachenbaby Hexe Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Mönch
Mönch Walküre Kampfholz Prinzessin
Mönch Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Mönch
Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Hexe Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Mönch
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Mönch
Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Mönch
Drachenbaby Kampfholz Mönch
Prinzessin
Kampfholz Mönch
Drachenbaby Kampfholz Mönch
Kampfholz Walküre Drachenbaby Hexe Scharfrichter Prinzessin
Hexe
Kampfholz Drachenbaby Hexe Scharfrichter Prinzessin Mönch
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin Mönch
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Hexe Scharfrichter Prinzessin
Hexe
Kampfholz
Prinzessin Mönch
Kampfholz Prinzessin Mönch
Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Scharfrichter Prinzessin Mönch
Kampfholz
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Mönch
Scharfrichter
Drachenbaby Hexe Kampfholz Prinzessin
Hexe Scharfrichter Prinzessin
Drachenbaby Hexe Scharfrichter Kampfholz Prinzessin Mönch

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