Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Jäger Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsriese Jäger Ballon Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Barbarenfass Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Wächter Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Ballon Prinzessin
Knall
Fledermäuse Königsriese Wächter Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Wächter Jäger Prinzessin
Kampfholz
Königsriese Wächter Jäger Prinzessin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Wächter Jäger Ballon Prinzessin
Feuerball
Jäger Ballon Prinzessin
Gift
Fledermäuse Wächter Jäger Ballon Prinzessin
Blitz
Jäger Ballon
Rakete
Jäger Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Jäger Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Gift Jäger Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Wächter Prinzessin Gift Jäger Ballon Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Wächter Prinzessin

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Ballon Barbarenfass
Königsriese
Fledermäuse Barbarenfass Gift Jäger Wächter Prinzessin
Barbarenfass
Königsriese Ballon Fledermäuse Jäger
Wächter
Königsriese
Gift
Königsriese Ballon
Jäger
Königsriese Barbarenfass Ballon
Ballon
Fledermäuse Barbarenfass Gift Jäger Prinzessin
Prinzessin
Königsriese Ballon

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Barbarenfass Jäger
Königsriese
Barbarenfass
Fledermäuse Wächter Gift Jäger Prinzessin
Wächter
Jäger Barbarenfass Gift Prinzessin
Gift
Barbarenfass Wächter
Jäger
Wächter Fledermäuse Barbarenfass
Ballon
Prinzessin
Barbarenfass Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass
Jäger Fledermäuse
Jäger Fledermäuse
Jäger Fledermäuse Wächter
Barbarenfass Gift Prinzessin
Barbarenfass Fledermäuse Wächter Jäger
Fledermäuse Jäger Gift Prinzessin
Barbarenfass Gift
Jäger Prinzessin
Wächter Barbarenfass Jäger
Fledermäuse Wächter Gift Barbarenfass Jäger Prinzessin
Jäger Fledermäuse Gift Prinzessin
Jäger Fledermäuse Wächter
Fledermäuse Barbarenfass Wächter Gift Jäger Prinzessin
Jäger
Jäger
Fledermäuse Gift Jäger
Fledermäuse Barbarenfass Wächter Jäger
Barbarenfass Gift Jäger Fledermäuse Wächter Prinzessin
Jäger
Fledermäuse Barbarenfass Wächter Gift Jäger
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Barbarenfass
Gift Barbarenfass Jäger
Wächter Fledermäuse Jäger
Wächter Jäger Fledermäuse Barbarenfass
Wächter Jäger
Gift Fledermäuse Jäger Prinzessin
Wächter Fledermäuse Jäger
Jäger
Fledermäuse Barbarenfass Gift
Wächter
Fledermäuse Wächter Jäger
Wächter Gift
Wächter Jäger
Prinzessin
Wächter Fledermäuse Barbarenfass Gift Jäger
Fledermäuse Gift Barbarenfass Jäger Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Barbarenfass Wächter
Gift Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Wächter Gift
Gift Barbarenfass
Gift Fledermäuse Jäger Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Barbarenfass Jäger Prinzessin
Gift
Fledermäuse Wächter Gift
Gift Barbarenfass Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Barbarenfass Jäger Prinzessin
Barbarenfass Gift Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Jäger Prinzessin
Barbarenfass Gift Prinzessin
Barbarenfass Gift
Fledermäuse
Barbarenfass Gift Jäger Prinzessin
Barbarenfass Gift Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Jäger Prinzessin
Gift Barbarenfass Jäger Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Barbarenfass
Gift Fledermäuse Jäger Prinzessin
Fledermäuse Wächter Gift
Gift Jäger
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Fledermäuse Barbarenfass Wächter Prinzessin
Gift Jäger Prinzessin
Barbarenfass
Gift Jäger Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift
Fledermäuse Wächter Gift Prinzessin
Fledermäuse Gift Prinzessin
Gift Barbarenfass Prinzessin

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