Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Bowler Scharfrichter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Bowler Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Bowler Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz
Bowler Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Bowler Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Schweinereiter Goldener Ritter Bowler Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kampfholz Feuerwerkerin Schweinereiter

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Schweinereiter Feuerwerkerin Königsriese Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin
Königsriese Schweinereiter Eisgeist Bowler
Königsriese
Eisgeist Feuerwerkerin Eisgeist Schweinereiter Bowler Scharfrichter Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Königsriese Bowler Scharfrichter Goldener Ritter
Bowler
Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Schweinereiter Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Eisgeist Königsriese Schweinereiter Bowler Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Königsriese Bowler Scharfrichter
Goldener Ritter
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 8

Eisgeist
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Goldener Ritter
Königsriese
Schweinereiter
Bowler
Kampfholz Eisgeist
Scharfrichter
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Eisgeist Scharfrichter Goldener Ritter
Goldener Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Goldener Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter
Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter
Bowler Kampfholz Goldener Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Bowler
Scharfrichter Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Scharfrichter Feuerwerkerin
Bowler Eisgeist Kampfholz
Bowler Scharfrichter Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Eisgeist Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Eisgeist Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Kampfholz Goldener Ritter
Scharfrichter Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Bowler
Bowler Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bowler
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Kampfholz
Eisgeist Bowler Kampfholz Goldener Ritter
Bowler Kampfholz
Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Eisgeist
Bowler
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Bowler Goldener Ritter
Bowler Kampfholz
Bowler Scharfrichter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Eisgeist Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Kampfholz Goldener Ritter
Bowler Scharfrichter Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Scharfrichter Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Eisgeist
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Kampfholz Feuerwerkerin Goldener Ritter
Bowler
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Goldener Ritter
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Kampfholz Bowler Scharfrichter Goldener Ritter
Bowler Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Eisgeist Feuerwerkerin
Bowler
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Eisgeist
Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Kampfholz Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Eisgeist Feuerwerkerin Bowler Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Bowler Scharfrichter Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Bowler

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