Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Königsriese Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin
Kampfholz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Fledermäuse Pfeile Kanone

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Fledermäuse
Königsriese Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Kanone
Feuerwerkerin
Königsriese Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Königsriese
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin
Fledermäuse
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Fledermäuse
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin
Fledermäuse Widderreiterin Eisgeist Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Kanone Widderreiterin
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Widderreiterin
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Widderreiterin
Eisgeist Kanone Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Kanone Fledermäuse Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Widderreiterin
Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Widderreiterin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Widderreiterin
Kanone Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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