Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Feuergeist
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Feuergeist Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuergeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuergeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Feuerwerkerin Eismagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Feuerwerkerin Eismagier

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Feuerwerkerin Feuerball Feuergeist Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Feuerwerkerin
Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsriese
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Eismagier Knall
Feuerball
Knall Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Walküre
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Eismagier
Königsriese Knall Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 15

Feuergeist
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Feuerwerkerin
Walküre Feuergeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Königsriese
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Walküre Eismagier
Walküre
Feuerwerkerin Feuergeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Eismagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Feuergeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Walküre Eismagier Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Feuerball Walküre Eismagier
Feuergeist Feuerball Walküre Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuergeist Feuerball Walküre Knall Feuerwerkerin Eismagier
Knall Walküre Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball Knall Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Knall Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Knall Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Feuergeist Knall Eismagier
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerball Feuergeist Knall Feuerwerkerin Eismagier
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuergeist Feuerball Walküre Eismagier
Feuerwerkerin Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuergeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall Feuerwerkerin Eismagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin

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