Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Königsriese Eisgolem Koboldkäfig Drachenbaby Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Königsriese Eisgolem Drachenbaby Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettkönig
Großer Schneeball
Drachenbaby Skelettkönig
Knall
Königsriese Skelettkönig
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldkäfig Skelettkönig
Kampfholz
Eisgeist Königsriese Koboldkäfig Skelettkönig
Erdbeben
Koboldkäfig Skelettkönig
Pfeile
Eisgeist Skelettkönig
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldkäfig Drachenbaby Skelettkönig
Feuerball
Koboldkäfig Drachenbaby Skelettkönig
Gift
Koboldkäfig Skelettkönig
Blitz
Ritter Eisgolem Koboldkäfig Drachenbaby Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Drachenbaby Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Eisgolem Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Eisgolem Ritter Koboldkäfig Drachenbaby Skelettkönig Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Eisgeist Eisgolem Ritter

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Königsriese Koboldkäfig Königsriese Drachenbaby
Ritter
Eisgeist Drachenbaby
Königsriese
Eisgeist Eisgeist Eisgolem Spiegel Drachenbaby Skelettkönig
Eisgolem
Königsriese Drachenbaby
Koboldkäfig
Eisgeist Spiegel Drachenbaby
Spiegel
Königsriese Koboldkäfig
Drachenbaby
Ritter Eisgeist Königsriese Eisgolem Koboldkäfig
Skelettkönig
Königsriese

Verteidigungssynergien 2 8

Eisgeist
Koboldkäfig Ritter Eisgolem Drachenbaby
Ritter
Eisgeist Koboldkäfig Drachenbaby
Königsriese
Eisgolem
Eisgeist Drachenbaby
Koboldkäfig
Eisgeist Spiegel Ritter Drachenbaby
Spiegel
Koboldkäfig
Drachenbaby
Eisgeist Ritter Eisgolem Koboldkäfig Skelettkönig
Skelettkönig
Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Eisgolem Koboldkäfig Drachenbaby
Eisgeist Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Ritter
Koboldkäfig Ritter Skelettkönig
Koboldkäfig
Drachenbaby
Eisgeist Koboldkäfig Drachenbaby
Eisgolem Koboldkäfig Drachenbaby
Koboldkäfig Skelettkönig
Ritter Eisgeist Eisgolem
Ritter Eisgolem Drachenbaby Skelettkönig
Drachenbaby
Koboldkäfig Eisgeist Ritter
Eisgeist Koboldkäfig Drachenbaby Skelettkönig
Ritter Koboldkäfig Skelettkönig
Eisgeist Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig
Eisgeist Koboldkäfig Ritter Drachenbaby
Koboldkäfig Drachenbaby Eisgeist Ritter Eisgolem
Koboldkäfig
Ritter Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Eisgolem Koboldkäfig
Ritter Eisgolem Drachenbaby
Eisgeist Ritter Eisgolem Koboldkäfig
Ritter Eisgolem Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig
Eisgeist Eisgolem Drachenbaby
Ritter Eisgolem Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Eisgeist Ritter Eisgolem Drachenbaby
Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig
Koboldkäfig
Ritter Eisgolem Koboldkäfig Skelettkönig
Koboldkäfig Drachenbaby
Eisgeist Ritter Eisgolem Koboldkäfig Drachenbaby Skelettkönig
Eisgolem Koboldkäfig Drachenbaby Skelettkönig
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Eisgolem Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Eisgolem
Drachenbaby
Eisgeist Eisgolem Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgeist Eisgolem Drachenbaby
Ritter
Drachenbaby
Ritter Eisgolem Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgolem Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgolem Eisgeist Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgolem Drachenbaby
Eisgeist
Eisgeist
Eisgeist
Drachenbaby
Ritter Drachenbaby
Eisgolem Drachenbaby Skelettkönig
Eisgeist Drachenbaby Skelettkönig
Drachenbaby

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